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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第35稿


[986]名無しさん(ザコ):2009/07/13(月) 15:37:10 ID:3SQl0HXc0
パイロット分割は速攻で撤回してるだろ
だから格闘下げ技量強化、パイロット格闘下げユニット強化のどっちかで話してると思うが

[987]名無しさん(ザコ):2009/07/13(月) 15:54:46 ID:0c8IZWWM0
無理に格闘下げなくてもいいっていう意見も出てきてるよ
ていうかアギト、無事に投稿されるのか心配になってきた

[988]名無しさん(ザコ):2009/07/13(月) 16:49:48 ID:zhMcGtAM0
データ全般が意見付かなさすぎるだけで
揉めてるうちにもはいらんだろこんなの
翔一はG3−Xへの相性もある程度必要とされるので 省4

[989]名無しさん(ザコ):2009/07/13(月) 18:03:12 ID:uG/LH5e20
G3−Xでも強いってことにするなら
パイロット遠近両用、ユニット攻撃力偏重の構成かな

[990]名無しさん(ザコ):2009/07/13(月) 19:29:32 ID:jVkg+MZ+0
この程度で荒れてるって、どれだけ煽り耐性無いんだよ。
いや、人気の少ない最近のGSCしか知らないからか。
省5

[991]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 07:17:11 ID:NwUh0vjI0
>>966
タックルは設定的にもう少しパイロット能力上げてユニット腐らせる方がいいな

[992]名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 16:38:21 ID:vnMP8wfs0
心配してたけどとうとう痺れが切れたか

[993]名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 18:14:45 ID:LMRNPjdA0
なんのこと?

[994]名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 18:22:15 ID:Dxz0eGyc0
傷属性の導入については架方氏のレスが寝言過ぎてわけわからんから、
議長であるエロマスのレスがねーとまとまらんだろうなあ 省3

[995]名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 19:50:20 ID:ooj5ZHb60
そこまで寝言とは思わんがなあ。
MEISTER氏
「傷属性と命属性の二つがあるのは面倒だよ」
架方氏 省5


0ch BBS 2005-06-05