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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第34稿


[298]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 10:16:15 ID:x7P/CKOE0
高性能機に乗せてもOTが役に立たないのは明白なのに
「NT落とせばおk」って……
UCオンリーシナリオ専用の弱フォルダになるだけだよ
省7

[299]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 10:24:17 ID:3MhxHkpA0
NTのパラメーター能力補正をなくして、ほかのネームドキャラを
強化すればいいと思う。
主役系NTはほかのネームドキャラよりちょっと強いくらいで。 省4

[300]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 10:43:24 ID:GH3Um4uo0
と、ここでクダ巻いて満足しちゃって、表でどうこうしようという気がなくなるわけですね

[301]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 11:35:57 ID:0jbNIArM0
UCガンダムといえば、ビームサーベルのB属性も何とかしたいと思うんだが… 省4

[302]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 11:54:46 ID:0jbNIArM0
見直したらIフィールドには既に近接無効ついてたな…

[303]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 11:58:58 ID:TRUrecHo0
>>278
テストシナリオスレのロボテストで使ってるが、エスコン主人公は弱くないぞ。
戦闘機のSサイズ適応Sが結構きいてて、空じゃトップクラスだ。 省28

[304]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 12:20:06 ID:VASvtkUU0
>NTLvMAX5
俺も改訂するとしたらこれだな。差が埋めやすい的な意味で。

[305]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 12:21:24 ID:gyjZUtsQ0
なんで端から喧嘩腰の奴がいるんだ?

個人的にはNTの能力補正のあり方自体を変えてしまうのは反対だな 省9

[306]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 12:23:23 ID:gyjZUtsQ0
>変更かかるのって武器の方とIフィールド(近接無効でいいのか?)とあとなんかあったかな 省12

[307]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 12:37:05 ID:npPEicqs0
>やるなら全ての作品のエネルギー系格闘武器に
>同様の処理をする必要があるということ
省4


0ch BBS 2005-06-05