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データ討論スレ(ロボット基準板)第34稿
[316]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 13:16:29 ID:npPEicqs0
>>309
エネルギー格闘攻撃にはBを付けるのが原則で、既存のデータは改定時に随時修正って結論になるかもしれないし、 省25
[317]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 13:22:54 ID:gyjZUtsQ0
>>316
疑ったことはいくらでもある
結局得られる結論は一つ。どっか特定のフォルダだけで仕様を変えたところで 省15
[318]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 13:28:19 ID:gyjZUtsQ0
どっかに明文化されてた気がしたからちょっと探してみたぞ
GSCデータパックのtextフォルダ内、GSCロボット基準データローカルルールマニュアルl 省1
[319]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 13:36:18 ID:0jbNIArM0
>注意しなければならないのはビームサーベル、レーザーソードなどのビーム剣ですが、 省17
[320]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 13:47:22 ID:fXZ9RdFo0
「スパロボでそうだったから」以上の深い理由ってあんのかね
ビーム吸収とか持ってるクラスの敵にビームサーベルで切りかかってもどうにもならんし
省3
[321]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 13:49:33 ID:GH3Um4uo0
他作品にも倣うことを求めるなら、1作品としてではなく
GSCのロボ基準として変更を求めなきゃ駄目だろうな
省3
[322]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 13:53:01 ID:npPEicqs0
明文化されてると何だと言いたいのか見えないが、
原則Bなしをフォルダごとの対応に変えるんなら、そこが少し変わるんだろうな。
省13
[323]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 14:03:44 ID:gyjZUtsQ0
>>322
正直俺は君が何を主張したいのかもう分からん
[324]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 14:09:50 ID:67LMDzx20
NT弱体化するなら、NTレベルの代わりに反応値を一律カットという手もあるかな。
NTだから反応値が高いってが特殊能力としてのNT修正との二重どりになっているのが 省7
[325]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 14:16:01 ID:0jbNIArM0
いじってて気になった点1つ
ガンダムWのトーラスとかのレーザーガンにBがついてないのはなんか理由があるのかな?
[326]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 14:19:27 ID:GH3Um4uo0
プラネイトディフェンサー対策で防がれなかったから
作中の描写を優先して、ゲーム的処理を無視した一例やね
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0ch BBS 2005-06-05