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データ討論スレ(ロボット基準板)第34稿
[323]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 14:03:44 ID:gyjZUtsQ0
>>322
正直俺は君が何を主張したいのかもう分からん
[324]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 14:09:50 ID:67LMDzx20
NT弱体化するなら、NTレベルの代わりに反応値を一律カットという手もあるかな。
NTだから反応値が高いってが特殊能力としてのNT修正との二重どりになっているのが 省7
[325]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 14:16:01 ID:0jbNIArM0
いじってて気になった点1つ
ガンダムWのトーラスとかのレーザーガンにBがついてないのはなんか理由があるのかな?
[326]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 14:19:27 ID:GH3Um4uo0
プラネイトディフェンサー対策で防がれなかったから
作中の描写を優先して、ゲーム的処理を無視した一例やね
[327]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 14:25:21 ID:0jbNIArM0
なるほど
[328]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 14:47:40 ID:5tIKeVZM0
ビームサーベルにBがついたらνガンダムが光り輝くとなぜわからん
[329]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 14:51:54 ID:0jbNIArM0
なんか影響あったっけ?
[330]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 15:27:30 ID:3UDxfBGQ0
わからない。なぜ光り輝くんだ?
[331]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 17:43:09 ID:C2B3xElw0
第一ふつうにシナリオやってガンダム入ってても使うのは大抵NTだけだろ。
OTが弱い分NTを下げるってのはいまいちなぁ。 省27
[332]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 17:44:53 ID:DqQTMqZw0
Tフィールドバリアに近接無効がついて終わりだと思うけどね。
むしろ最近のGSCの流れだと、原作制限に 省3
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0ch BBS 2005-06-05