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データ討論スレ(ロボット基準板)第34稿
[338]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 18:23:30 ID:LxJBKBOg0
反応値なんか、上限を下げても取れる値の幅が狭くなるだけだから、例えばマクロスなんかのパイロットをグッと引き上げた方が調整も楽だと思うがね。 省6
[339]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 18:27:31 ID:DqQTMqZw0
>>334
いや、でもそれだと光り輝かないしきっとついてないんだよ。
現実のほうが間違ってるんだ!(AA略)
[340]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 18:33:52 ID:1K2D4CSU0
こんなガキ共を束ねなきゃいけないんだから、表で議長役をやっているデータ屋は本当に尊敬に値するな。
俺ならごめん被るわ。
[341]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 18:36:29 ID:GH3Um4uo0
>>338
NTの反応を下げようってだけで、反応の上限を下げようってわけじゃないだろ?
[342]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 18:38:16 ID:fXZ9RdFo0
他リアルエースに対してアドバンテージあるのかはおいといても
スーパー系下位と命中100以上差が付く現状はなんとかしたいな 省2
[343]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 18:48:13 ID:7o2SAA/c0
>>325
作中、ビームをほぼ無力化するプラネイトディフェンサーに有効な武器だったからじゃないか
[344]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 18:51:13 ID:KE6yWn0g0
スーパー系は底力発動時の命中が本来の実力だと考えるべき
[345]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 18:55:23 ID:w2wfCtg+0
てか、OTをNTに追いつけるように強化したければ本家に合わせたらいいんじゃね?
耐久をつけるとかSPを増やすとかさ
[346]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 19:42:21 ID:sEghbBFk0
>>342
スーパー系は必中が普及してるからなぁ
[347]名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 19:47:49 ID:fXZ9RdFo0
多人数はそれでいいんだけどさ、
リアルエースに対抗できるザコを撒くと一人乗りスーパーが……
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0ch BBS 2005-06-05