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データ討論スレ(ロボット基準板)第34稿
[430]名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 15:59:03 ID:dDd6YuLo0
戦闘獣とかはFコピーからの脱却しはじめだな。それ以前のスーパー系敵は
単なる「動く標的」に過ぎないレベルで、手ごわい相手といえばMSかバンプレオリ
くらいしかなかった。
そこで「MSでも油断できない命中率」と「食らったら死ねる攻撃力」、そしてある
程度の個性(たとえば「グレートに有効打を与えられるよう、大威力や劣属性の
積極採用」)を備えた。
命中や攻撃力をパイロットに依存しているのは、Fライクな「動く標的」を望む場合は
汎用フォルダの人工知能を乗せることで弱くすることもできるようにという工夫。
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0ch BBS 2005-06-05