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データ討論スレ(ロボット基準板)第34稿
[859]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 00:36:51 ID:j279JeRc0
ガンダム作品だけならサーベルにB属性つけて改定出してもいいけどさ
他の作品にもビームサーベルっぽいのあるからなぁ
そこまで手が回らん
[860]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 00:40:20 ID:IF/KN7q+0
ガンダム、ドラグナー、エルガイム、SRWオリ、その他もろもろのB属性調整だけ作って、巨大板あたりに提案スレ立ててみようかなーと考え中 省4
[861]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 00:40:21 ID:jLABhJNM0
しかし皆、難しいシナリオやってるな。
アムロ+νが不十分になる難易度の作品って、結構あるのか……
省7
[862]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 00:41:04 ID:352xFYSc0
>>859
いや、回さんでいいんじゃないか?
各フォルダごとに意向は任せます、で
[863]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 00:45:20 ID:oHDEUk+o0
>>861
旧スパのこと?
[864]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 00:45:56 ID:KCfrVgLs0
アムロが頂点であることは、あんまり反対は出てなかったと思うぞ。
もう少し頂点の山を丸くしてみてはどうかというのが
今までの話の流れだと思っていたのだが。
[865]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 00:46:24 ID:j279JeRc0
Hi-νが出てくるようなシナリオじゃ、νじゃ終盤は力不足じゃないかな
[866]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 00:47:51 ID:oHDEUk+o0
むしろ台形な山すぎて後ろの山脈を隠しすぎ
尖らせるか低くしろって流れに見えていたのだが
[867]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 00:49:18 ID:xwqqmpd20
>>862
それは種の議長が否定してるんだ。GSCの慣習であり他フォルダとの整合性が大事だから駄目だって。 省9
[868]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 00:49:40 ID:ByawEueo0
初期のエステバリスは空戦フレームが運動性115、零G戦フレームが110、
アカツキカスタムが125で、ディストーションナックルももう少し 省1
[869]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 00:51:16 ID:8s87Kraw0
時代的に見てν、Hi-νでもF-91やV2より抑え目でいいと思うんだがな
やっぱアムロが最強でないとダメって考えは、大小なりとも浸透してるんだと思う
省2
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0ch BBS 2005-06-05