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データ討論スレ(ロボット基準板)第34稿
[942]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 23:31:37 ID:WhZ/zxEk0
>>938
いやそれとは関係ない。
実働上どうなってるかは知らんけど、そういう仕様もしくは勘違いのあった時期もあるのかなと思っただけ。 省7
[943]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 23:34:38 ID:WhZ/zxEk0
>>940
ない。っていうか、一時期はやってた勘違いでしょ。
綴りが”Sword”だから、本格ぶって『スォード』と読んじゃうって言う。 省3
[944]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 23:35:45 ID:Zsu4RUK60
>>941
アレってコロニーに当たったらマズいってので
別に敵に対して手加減してるわけじゃないんじゃ
[945]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 23:38:22 ID:8s87Kraw0
別にアムロやウッソが目立って手加減しながら戦ってるわけでもなし
このままじゃ強すぎるから精神1個ぐらいは腐らせとくか、的な最後の良心じゃね
[946]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 23:39:53 ID:9uqFyt0w0
手加減よりかは愛の方が印象深い気がするなー
[947]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 23:41:02 ID:jGAQ6QzQ0
ウッソはもっと積極的に殺しに行ってれば
全く苦戦しなかったと思える戦闘描写が多いからてかげんは妥当
[948]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 23:43:13 ID:oHDEUk+o0
アムロの手加減はメインジェネレーターを外して
ビームサーベルを差し込むところから来ています(笑
[949]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 23:46:22 ID:IF/KN7q+0
>>943
一時期流行ったってことは製作が間違えてつけたんじゃなく、意図してつけたってことだろうし、 省6
[950]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 23:47:55 ID:t6ICAlGQ0
>942
地味で狭量な判定って言うけど
>Organizeコマンドはマップの左上隅(1,1)の地形を見てマップの種類を判断します。 省14
[951]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 23:52:36 ID:us5Gwu0A0
なんとぉーっ=気迫と解釈したのか
少し感心
読み方は分かりやすい方でいいでしょう
省5
[952]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 23:55:21 ID:qPgWljas0
俺の勘違いだったら悪いが、>>938と>>942は微妙に話題がずれてない?
>>922について書いてあるのに。
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0ch BBS 2005-06-05