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データ討論スレ(ロボット基準板)第35稿
[362]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 19:57:07 ID:GtZA99cg0
レオパルドてヘビーアームズみたいな一斉発射しなかったっけ?原作で
[363]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 20:08:27 ID:ILctBfWg0
エアマスター、作中では「飛べる」ってのがアドバンテージな部分があったようにも
それはスパロボ的なところではあまり意味を持たないんだよな
[364]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 20:12:36 ID:gXz+NNV+0
アイテムで補えるような機体特性しか取り柄がないもんな
結局パーツで補えない火力の有無が全てだよ
[365]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 20:14:43 ID:RD0ioAFs0
シャッフルやWチームよりは
ブルーガーとかガルバーとかレディコマンドみたいなポジションだからなあ
[366]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 20:18:33 ID:KBM0g0520
エアマスターのパーツスロットを4にして、強化パーツにV-UPユニットを用意してやれば
それだけでエアマスターは強化完了さ!
[367]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 20:34:24 ID:ikLqITxI0
>>357
ティーガーで十分だ。
>>363
格闘戦タイプなら「よかった飛べる」になるけど
射撃戦中心じゃ足の速さくらいにしか影響しない?
[368]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 21:00:42 ID:40SpIImw0
エアマスターバーストと、ウェイブライダー比べてみると、最大火力以外エアマスターバーストが全部勝ってるんだぜ! 省10
[369]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 21:08:56 ID:BzwUYwnU0
まあ原作からしてザコに炭火焼チキンにされかける程度だから弱いくらいの方がそれっぽいだろ
[370]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 21:15:57 ID:R0iQ4wXo0
エサマスターだもんなあ……。
>>362
ビームバリア持ちの相手を倒す為に零距離一斉射撃を敢行した事がある。
[371]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 21:48:45 ID:GtZA99cg0
いや、何かその前に一斉射撃したような記憶が……
普通に比べたらヘビーアームズ以下の火力じゃんよ。
地形適応や換装で差が埋められてるとは思えん。
[372]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 21:53:38 ID:1XYqJBLs0
GやWと比べても仲間の脇役度高い作品だったし
しょうがないんじゃないか、「脇は人手が足りないとき以外倉庫で十分」の基準では
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0ch BBS 2005-06-05