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データ討論スレ(ロボット基準板)第35稿
[494]名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 18:03:39 ID:v/VnGfnA0
グラディエーター・丈(ULD作動)
グラディエーター・丈, ぐらでぃえーたー・じょう, パワードスーツ(葛城丈専用), 1, 3
陸, 5, S, 4000, 150
特殊能力
耐性=憑
ブースト=非表示
反応強化Lv1=非表示
超回避Lv5= 非表示 0 130 手動
パイロット能力強化=切り払いLv1
ダミー特殊能力名=ULデバイス パイロットの神経伝達が強化され、50%の確率で攻撃を確実に回避する。気力130以上で発動。;能力強化はデバイス作動から5ターンの制限があり。
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パイロット能力強化=切り払いLv2 (気力Lv4)
SP消費減少Lv1=非表示 心眼 決意 覚醒 (気力Lv4)
当て身技Lv3=非表示 二六式近接戦闘短刀 武突 切り払いダミー特殊能力名=意識同調状態 パイロットの切り払い能力が強化される他、一部SP消費量を軽減。;また、一定確率でカウンター攻撃が発動する。;丈が専用グラディエーターに乗っていることが条件で、気力140以上で発動。
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格闘武器=二六式近接戦闘短刀
迎撃武器=二六式24mm対物重機関銃
地形適応=ローラーダッシュ 低木 岩 丘 斜面 クレーター 街 基地 研究所 月面都市
ノーマルモード=グラディエーター・丈 5 気力低下
パイロット画像=IV_KatsuragiJo(LimiterOff).bmp
2200, 90, 800, 110
-AC-, IV_Gladiator(Jo).bmp
アンカーワイヤー, 0, 1, 2, -5, 4, -, -, AAAA, +20, 格P実有縛
アームパンチ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -5, 突
二六式近接戦闘短刀, 1500, 1, 1, +15, 1, -, -, AAAA, +15, 突永忍痛L2
二六式24mm対物重機関銃, 1600, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +5, 連L5
二六式対物誘導榴弾, 1700, 2, 3, -10, 6, -, -, AAAA, -5, 実H
・主な弱体化点
HP-900、装甲-100、地形適応の追加、アームパンチとグレネードの火力-100、
水上移動の削除、分身が手動の超回避に、反応強化レベル-1、リミッターが無制限から5ターン制限に。
・主な強化点
移動力+1、ナイフに痛L2追加、切り払い+1、重機関銃の火力+100。
気力140以上で切り払い+2、心眼・決意・覚醒の消費SP-10%、1500以下の攻撃を短刀で当て身。
うーん、弱体化してると思うが、評価が難しい。
分身が手動になったのは痛いけど、気力140以上で切り払い+3、丈のLv37で切り払いLv10相当か。
当て身は装甲800の1500上限じゃ当てにならんが、ないよりましか。
心眼、決意、覚醒の消費-10%は地味に嬉しいが、地味すぎてそこまで有効かといわれると……
あと、5ターンもあれば十分かもしれないけど、やっぱり制限が付いたのが痛いかも。
増援とかで長期戦になるとお荷物になっちまう。
最後に、一部消費量を軽減とか、一定確率でとか、50%の確率で攻撃を確実に回避するとか、
直したほうがいい文面もちらほらあるな。
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0ch BBS 2005-06-05