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データ討論スレ(ロボット基準板)第35稿
[693]名無しさん(ザコ):2009/07/29(水) 18:58:50 ID:tKYtwCmg0
変形で再現はいかんの?
戦闘力がない移動形態として>ECS
[694]名無しさん(ザコ):2009/07/29(水) 19:16:25 ID:djkQDPYs0
>>693
データが地味に増えるのと、味方はともかく敵がネック。
武装が無いECSで近づいてきたところを待ち伏せてフクロ……
さすがに悲しすぎる。 省10
[695]名無しさん(ザコ):2009/07/29(水) 19:21:25 ID:MwzqPyvY0
そこまで考えなくても
ECS=デフォルトのステルスでいいと思うけどなあ。
他の作品のステルス付きだって、厳密に考えると 省9
[696]名無しさん(ザコ):2009/07/29(水) 19:52:16 ID:fTuuo4960
>>678>>680
作風というほどでもないが、透明化同士で位置の読み合いをしたことはあるぞ 省3
[697]名無しさん(ザコ):2009/07/29(水) 20:02:21 ID:zwuW305U0
そりゃイベントの範疇だろ
言われてるのはもっと恒常的はな話じゅまいか?
[698]名無しさん(ザコ):2009/07/29(水) 20:20:31 ID:fTuuo4960
まあ、それはあるか
ただ、クルツの師匠が恒常的に消えながら狙撃してくる人ってのはあるんだよな 省4
[699]名無しさん(ザコ):2009/07/29(水) 20:27:17 ID:djkQDPYs0
恒常的にステルスで間違ってないと思うんだけどな。
例えば、ONS冒頭でテロリストの基地に急襲を仕掛けるとき、 省28
[700]名無しさん(ザコ):2009/07/29(水) 21:14:08 ID:L2Ri40co0
最近の流れを見ててどうしても言いたいことがあったんだ
ECSをECMだと思って会話してる人混ざってね?
[701]名無しさん(ザコ):2009/07/29(水) 21:21:30 ID:EUhrVNl60
なんか懐かしのウイングガンダム論争思い出した。
ガンダムXだったかも知れんが。
凄い機械獣の話が出たのってどっちだったっけ。
[702]名無しさん(ザコ):2009/07/29(水) 21:29:25 ID:Zi2Agfw60
>>701
ウイングガンダムですな。
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