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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第35稿


[734]名無しさん(ザコ):2009/08/01(土) 22:26:07 ID:8gZB7jX60
>>733
機体や武器の機能をSPで再現するのはさすがに歪すぎじゃね?

[735]名無しさん(ザコ):2009/08/01(土) 22:26:42 ID:lbtWlc1U0
乗り換えのあるロボだしな

[736]名無しさん(ザコ):2009/08/01(土) 22:27:46 ID:mNXRv/vo0
>>733
せっちゃんに直撃なら既についてるな。DL面倒な人どうぞ。
刹那=F=セイエイ
刹那, せつな, 男性, モビルスーツ(OO), AABA, 200
特殊能力
不屈, 1 省19

[737]名無しさん(ザコ):2009/08/01(土) 22:28:42 ID:S6fpS0cY0
個人的には単純にGNソードがフィールド抜けて致命傷を与えるレベルの高火力、でいいんじゃないかなと思う。
>>730 省8

[738]名無しさん(ザコ):2009/08/01(土) 22:36:38 ID:8gZB7jX60
まあ一番問題なのは分離とか換装、合体の仕様の方だと思うな
主にOOVとかOOPとか入ってきたときに

[739]名無しさん(ザコ):2009/08/01(土) 22:42:59 ID:5OiSVyXA0
フィールドLv2=GNフィールド B 5 0
フィールドLv2=GNフィールド !B 5 0 近接無効
これでどうだ。

[740]名無しさん(ザコ):2009/08/01(土) 22:44:06 ID:8gZB7jX60
>>739
結局ビームサーベルにB属性問題が解決しないとどうしようもないような
解決すればこれがベストだと思うけど

[741]名無しさん(ザコ):2009/08/01(土) 22:46:57 ID:mNXRv/vo0
>>740
実際どのくらい効果があるのかは今ひとつ解らないが、
地獄城の分量なら作業量的には可能かもね。ガンダム以外は 省2

[742]名無しさん(ザコ):2009/08/01(土) 23:13:00 ID:fCFdEsFw0
昔の属性論争の時もそうだったが、原作設定の再現をしやすいように
細かい属性分けにこだわる派と、面倒な手間をかける必要のある 省2

[743]名無しさん(ザコ):2009/08/01(土) 23:22:01 ID:PK9dA9CE0
そういや何でV-MAXはB接なんて、他に類を見ない属性になってるんだ?
前々から不思議だったんだ。


0ch BBS 2005-06-05