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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第35稿


[987]名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 16:44:10 ID:bhiMQgZc0
>>985
パイロット地形適応の概念を放棄して全員一律にする、
地形適応は係数が1になるBを基準にするの2案を 省2

[988]名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 18:04:38 ID:m7kaMnWI0
>>986
ステータスインクルはそういう痒い部分に
手が届いてるからやっぱりあると嬉しい
本体の簡易画面でも足りる事は足りるけど

[989]名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 18:12:50 ID:Sl/sRYU60
やっぱB基準だと弱そうに見えるからとかかなあ

[990]名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 18:30:40 ID:E1gin22E0
当時でも結構な数があったデータを根底から大改造にすることになるし
機械作業だと多分装甲が抜けないだろうからな

[991]名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 19:20:54 ID:l+Y6p6zA0
>>984
うん?微妙に違くない?
コンVも対キャンベル用に作られて、ちずる以外の4人は全国から優秀なメンツが選ばれたはずじゃ。
省7

[992]名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 19:32:32 ID:ec56tQZU0
どちらかといえば改定すべきはコンVか
とりあえず宇宙適応Aにしても怒られないよな?

[993]名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 19:38:53 ID:Yuq4Nb0c0
>>992
止めはしないがコンVだけにするのか「特別な理由がない限りパイロット地形適応はA」を
提唱するのかは決めてから表に行った方が良いと思うぞ。 省7

[994]名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 19:52:15 ID:k54sQidU0
ボールはともかくサンアタックは貫なしでも良いと思うんだけど、どうだろ?
サンアタックで装甲半減させる(劣)のは分かるけど、 省3

[995]名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 19:57:05 ID:Yuq4Nb0c0
>>994
それを言うなら貫だけにするべきじゃないか?
それともサンアタック(劣属性)から追加攻撃でダイターンクラッシュ?
……っと次スレを立ててきますね。

[996]名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 20:00:36 ID:Yuq4Nb0c0
立てて参りました
データ討論スレ(ロボット基準板)第36稿
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1252577343/


0ch BBS 2005-06-05