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くだらねぇ質問にもマジレスする
[234]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 18:07:59 ID:ENQrnE4s0
戦闘アニメで切り払いに別名をつけることは可能でしょうか 省8
[235]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 18:54:26 ID:1XYqJBLs0
スイングアニメと弾き返し音出させた後に
適当に出の早い防御技能を空アイコンと空効果音で別名表示に使うというのを思いついたが
省7
[236]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 19:12:07 ID:iaVkWEms0
>>233
オリシナに限定すると絶対数が少なくて厳しいだろ、常考。
SRCに限らず、市販のゲームも参考になると思う。
パット思い浮かんだのは、
省17
[237]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 19:57:01 ID:ENQrnE4s0
>>235
あー、そっちのほうが簡単そうですね。
問題はつくったアニメをどこに仕込めばいいのか・・ということですが 省3
[238]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 23:03:38 ID:7fSYlEgs0
>>236
自軍キャラのキャラ付けやユニットに良く悩むので、参考になるかなと思いまして。
なぜかSRCのヒロインって9割戦うキャラばかりですしね。
[239]名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 23:11:36 ID:mvsU3Nfs0
SRCで戦わないメインキャラだと、何のためにいるのって話になりかねないからな。 省5
[240]名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 00:31:19 ID:Kk95Au9o0
リリーナ様タイプみたいなのもいるっちゃいるな
[241]名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 10:31:55 ID:ujXLAlVw0
戦闘はSRCの最大の見せ場だからな。
サポートにすらできないとどうしても出番が減ってしまう。
出番の無いヒロインに意味なんて(ry
[242]名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 12:16:47 ID:aZee+5Lg0
貧乏姫(こんなSRCユーザーを守る価値なんてあるのかしら……?)
[243]名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 22:32:53 ID:1nw6yHGw0
霧さん乗り移り乙
[244]名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 12:00:36 ID:CzId6rDM0
リリーナ様系ヒロインというのは目からウロコでした。
シナリオ製作時の参考にさせて頂きたいと思います。
皆さんありがとうございました。
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0ch BBS 2005-06-05