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くだらねぇ質問にもマジレスする
[302]名無しさん(ザコ):2009/07/25(土) 19:00:48 ID:Y7GZnOWg0
>>301
シナリオフォルダ以下において、
1:マップを適当に作る
2:使いたいマップチップをbitmap\mapに放り込む
3:さっきのマップを開いてみる 省6
[303]名無しさん(ザコ):2009/07/25(土) 19:05:12 ID:17QB0pJY0
シナリオに利用する場合
そのマップチップも一緒に添付するか、もしくはプレイヤーに別途導入が必要であることをReadmeに書いておくことを忘れずに。
[304]名無しさん(ザコ):2009/07/25(土) 20:35:59 ID:l1mFOMwE0
#If Info(相手ユニットID,特殊能力所有,「ダミー特殊能力A」) Then
省7
[305]名無しさん(ザコ):2009/07/25(土) 20:59:39 ID:17QB0pJY0
それに「ダミー特殊能力B」持ちは引っかからない気がする。
あと、できるだけデータ区分は指定しておいた方が無難
[306]名無しさん(ザコ):2009/07/25(土) 21:23:10 ID:l1mFOMwE0
ありがとう
Info(ユニット,相手ユニットID,特殊能力所有,「ダミー特殊能力A」)
に直す
省4
[307]名無しさん(ザコ):2009/07/26(日) 08:47:47 ID:v5HQUK3k0
なんだかんだいじって 省11
[308]名無しさん(ザコ):2009/07/26(日) 11:16:05 ID:TeKMvS7w0
>>307
どんなシナリオを作るつもりなんだw
三里塚闘争?
[309]名無しさん(ザコ):2009/07/26(日) 11:38:09 ID:rGmhD8s60
きっとウサビッチメインなんだよ
[310]名無しさん(ザコ):2009/07/26(日) 17:05:38 ID:OtvnJlV20
登録式にあるbalga氏のゼロカスカットイン画像、戦闘アニメにどうやって仕込むとカッコイイだろう?
[311]名無しさん(ザコ):2009/07/26(日) 17:31:42 ID:0Le+HRLw0
スパロボ補正なしで、アーバレストとバクシンガーが戦ったらどっちが勝つんだろうか?
ものの喩えに使いたいので、是非とも教えて欲しいんだが
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0ch BBS 2005-06-05