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くだらねぇ質問にもマジレスする
[336]名無しさん(ザコ):2009/07/28(火) 01:17:48 ID:LzbZ6lw+0
>>330
ここの評判より、自分がなにをしたいかが大事だと思う
[337]名無しさん(ザコ):2009/07/28(火) 01:37:41 ID:1Tg7tZXQ0
>>330
最初から高望みして好評価を求めない方がいいと思う。
短編だろうが長編だろうが公開未公開に関わらず一つ完結させて 省31
[338]名無しさん(ザコ):2009/07/28(火) 06:29:59 ID:RiGrZKx60
メッセとかアニメにディレイをかける時
復活, ファイトォ!!;10;いっぱぁつ!!
↑と書くと、10のディレイは前半と後半、どちらにかかるんだろう?
[339]名無しさん(ザコ):2009/07/28(火) 09:23:26 ID:27D0gRGM0
後半
[340]名無しさん(ザコ):2009/07/28(火) 13:46:17 ID:UW+Na5Co0
>>330
レビュー依頼スレで一度意見を聞いたらどうだ?
けっこう建設的で的確な指摘をしてくれたりするぞ
[341]名無しさん(ザコ):2009/07/28(火) 15:17:10 ID:7JDBbCdA0
まだ短いから付き合ってくれる人多そうだしな
[342]名無しさん(ザコ):2009/07/28(火) 16:10:24 ID:s+WI68hk0
SRC本体&汎用データ集を解凍後にある、Bitmap\System(コピー元)内の
タイル変更用画像はどうやって使うのでしょうか? 省3
[343]名無しさん(ザコ):2009/07/28(火) 16:16:01 ID:P9yVu+Ps0
現状では使えなかったはず。
将来そういう機能が搭載されたときのためってことで素材だけ収録されてる。 省6
[344]名無しさん(ザコ):2009/07/28(火) 16:25:58 ID:s+WI68hk0
そうだったんですね、お早い回答ありがとうございます。
ユニットを配置したマスのマップ潰れが解消されると思って
かなり期待していたのですが、残念。
[345]名無しさん(ザコ):2009/07/28(火) 21:44:09 ID:5DpIF2YI0
昔どっかでテッカマンブレードのデータ置いてるサイトがあったと思うんだがどなたかご存知ないだろうか 省5
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0ch BBS 2005-06-05