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くだらねぇ質問にもマジレスする
[477]名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 00:16:15 ID:f0ApD2G20
ランタイムエラーならランタイム入れなおしてみたら直るかも
あとはエラーの出るファイルを少しづつ削っていくとか
もちろんバックアップはとっておいて
[478]475:2009/08/14(金) 00:17:14 ID:DjXX3Rm60
すみません、解決しました。
どうやら原因は、eveファイルのほうではなくて
Dataフォルダのエリアスデータの一部の
書式がおかしかったのが原因だったみたいです。 省1
[479]名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 10:24:25 ID:sYCbFiQA0
ランタイムライブラリとは関係ない
Run-time errorってのは実行時エラーのこと
プログラムを動かしてみたら出たエラーで、 省13
[480]名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 15:22:49 ID:LT7kZoJg0
一つのステージに出していい最大のユニット数ってどの程度だと思う?
[481]名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 15:30:52 ID:poGNVbRw0
シナリオ次第
[482]名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 15:32:36 ID:K+4ysyBc0
等身大とロボ、防御成長ありかにもよる
無論、敵と味方の戦力差しだいでもあるけど・・・
ストレスなさそうなのは自軍の1.5−2.5倍くらいじゃない?
[483]名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 15:42:42 ID:5dCelmp60
敵は増援ってのもあるからそんなに気にすることもないかな。
同時に居ても、動いてこなけりゃ関係ないし。 省8
[484]名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 21:33:50 ID:a+NwlKl60
魔神転生テストシナリオのフリーザとかオメガとか出てくる面は異様に多かった記憶がある。
まあシナリオ次第かと。
[485]名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 18:13:29 ID:715LkfYk0
味方出撃数は一桁
敵出現数は両軍の強さや顔ぶれにもよるけど、最大で味方の3倍までかな。
主に労力的な意味で。
省9
[486]名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 10:10:31 ID:9EQkUlIY0
ラストバトルなら全員出撃できてもいいかも。
SPだけ使って非難してる2軍が多そうだがw
[487]名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 12:16:48 ID:NC4xMwpI0
お祭りであることに意味のあるシナリオなら、>>486のような大盤振る舞いが
いろいろなステージであってもいいかもしれない。
省11
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0ch BBS 2005-06-05