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くだらねぇ質問にもマジレスする
[549]名無しさん(ザコ):2009/08/21(金) 01:30:49 ID:RiFp03b+0
火属性に対する変換とかでもいいかもな。
燃やすと元気になって暴れるけどそのうち燃え尽きる。
[550]名無しさん(ザコ):2009/08/21(金) 11:01:13 ID:SQWXrPD20
プロテクションLv10でダメージ無効化した時のメッセージってダメージ小でいいんだっけ?
[551]名無しさん(ザコ):2009/08/22(土) 16:37:24 ID:zwzYoEKs0
>>550
知らないがお前の態度が気に入った!
[552]名無しさん(ザコ):2009/08/22(土) 21:54:42 ID:6B/sqf4U0
>>550
攻撃無効化、でいいだろ
それが指定されてないときにダメージ小になる
[553]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 19:30:22 ID:IilC9TW20
オッゴのアイコンは何処に行けば入手できますか?
[554]名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 01:34:57 ID:E41ioiIM0
さっき今作っているシナリオで味方の人数を数えたら隠しも含めて92人もいた…
味方だけでこれだから明らかにシナリオが破綻するわorz 省6
[555]名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 01:40:42 ID:YRCsM5ps0
10話未満の小作なら、10人未満。
長編で、戦闘がカツカツでないなら、まあ何人でもいいかな。
多いほうがいいくらいだ。 省11
[556]名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 10:24:03 ID:zi/OZuvc0
戦闘後のエピローグで会話が長いとだんだん嫌になって内容が記憶に残らないような気がします。
どの程度が適量なんでしょうか? 省5
[557]名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 10:52:17 ID:+c56KU+E0
実時間じゃなくて内容の濃さやテンポで計らなきゃだめだろう 省10
[558]名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 12:29:02 ID:qGB8kswk0
竜馬「武蔵が死んだ」
弁慶「弁慶です」
ブライト「よし、ジャブローに突入だ!」
[559]名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 13:09:52 ID:zXo7/Elc0
ガルーダ「さらばだ葵豹馬!」
豹馬「ガルーダ…敵ながら天晴れな奴だったぜ。あ、俺葵豹馬」
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0ch BBS 2005-06-05