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くだらねぇ質問にもマジレスする
[864]名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 16:54:56 ID:P850vFAI0
>>863
機先+激闘は精々面白いコンボ。
だからやっても許される……むしろ組み合わせでもしないと生きない。 省16
[865]名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 18:21:25 ID:dgwAA8EA0
みがわり+忍耐は後ろから飛ばせば、ほぼ忍耐他者がけだもんな。
[866]名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 20:33:43 ID:Jjbpo+YA0
火の鳥を飛ばしてるような武器アニメが欲しいんだけど、アニメ一覧を見ても無いんだよなあ 省3
[867]名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 20:38:58 ID:Mdpqo2zw0
普通の戦闘アニメではなく
「特殊効果画像」の「その他特殊効果」を見るべし。
[868]名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 20:57:01 ID:Jjbpo+YA0
>>867
わお、こんなところにあったんだ、ありがとう!
[869]名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 21:12:53 ID:zry//7uY0
データ作るのに参考になるキャラを教えて下さい。
省7
[870]名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 21:25:13 ID:v6dnPj8U0
>>869
自分からはどうともいえないが、
投稿を考えるなら投稿先のデータパックを参考にした方がええよ
[871]名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 21:39:46 ID:I8mY4zpY0
ロボでリアル系ならドラグナー、と以前似た質問をした際の答えを思い出したのでレス。
無茶する場合の限界ラインがどこにあるか、って質問だよな。ごめん。
[872]名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 00:04:04 ID:zOg7hf9A0
getoffでサポートパイロット下ろすとメインパイロットも降りるけど
サポートパイロットだけおろすことは出来ないだろうか 省2
[873]名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 01:18:15 ID:ZJYRJVDs0
頻繁に行うならインクル組めば?
・そのユニットに乗ってるパイロットをローカル変数に記録
・GetOff
・メインパイロットだけRide
省3
[874]名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 08:45:54 ID:cOYlkMJU0
初心者なんだけど、シナリオ1話作るのに半年近く掛かった人っている?
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0ch BBS 2005-06-05