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くだらねぇ質問にもマジレスする
[92]名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 22:03:52 ID:MFM+0bVY0
表示を気にしないのであればインクルとバトコンで簡単
[93]名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 22:16:00 ID:lhezomS20
確かに表示気にしなければそれでもいけるけど、
乗り換え考慮した場合は表示Aで実質Sとかまずいんじゃないか。
パイロットの地形適応って見れないから余計に
[94]名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 23:12:42 ID:bGH9bAD+0
SRCでは熱血と魂とか同時がけできることを思い出して吹いた
同時掛けできないようにする手はあるだろうか
省7
[95]名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 23:16:17 ID:kNZyaZW20
*使用 味方 熱血:
If SpecialPower(>>94,魂) = 1 Then
Talk システム
魂かかってるのに熱血使ってどうするの?;馬鹿なの?死ぬの?
End
Cancel
EndIf
Exit
省8
[96]名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 23:25:36 ID:kBEssbxM0
より親切にするなら上位互換のSPかけた時は差額を返してやるとか。
*使用 味方 魂:
If SpecialPower(>>94,熱血) = 1 Then
Talk システム 省8
[97]名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 23:31:09 ID:NpJUyoZU0
魂と熱血の消費が通常と違う場合のケースも一応あったほうがいいかな?
まあそうそう無いけど
[98]名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 23:35:20 ID:+1Un9DTk0
無限ダンジョンで思考が半分麻痺って来た頃に複数のりでよくするな
[99]名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 23:43:31 ID:kBEssbxM0
うん最初はちゃんと差額を計算するつもりだったけど、書式が思い出せなかったから横着した。
[100]名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 00:42:54 ID:uffXNTUM0
>>95
>これをSystemフォルダのincludeあたりに突っ込んどけばおk
しかしSystemフォルダに置かれたinclude.eveは読み込まない仕様であった、まる
[101]名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 00:52:39 ID:O2Y0gdlU0
SystemフォルダをLoadなりで読み込んでおけばちゃんと読み込んでくれない?
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0ch BBS 2005-06-05