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くだらねぇ質問にもマジレスする
[925]名無しさん(ザコ):2009/10/03(土) 15:54:52 ID:GqpRXUGc0
汎用戦闘アニメマニュアルの「NEW」「更新」マークをチェックするのじゃだめなん?
[926]名無しさん(ザコ):2009/10/03(土) 17:24:41 ID:N1LEvrsU0
汎用戦闘アニメマニュアルの更新履歴・他→2009年
[927]名無しさん(ザコ):2009/10/03(土) 17:27:18 ID:FslyKwb60
更新履歴2009が見当たらないんですよね……うーん、再DLしてみます
[928]名無しさん(ザコ):2009/10/03(土) 17:37:36 ID:FslyKwb60
再DLで更新されました、ご迷惑をおかけしましたー
[929]名無しさん(ザコ):2009/10/04(日) 12:43:20 ID:udhknumc0
質問です。
武器クラス持ちのデータって、どれくらいの武装を想定してデータ化されているのですか? 省4
[930]名無しさん(ザコ):2009/10/04(日) 12:46:50 ID:1F04mtF60
それはどんなランクの武器を装備すると考えられてるかってこと?
それとも自前の武装?
[931]929:2009/10/04(日) 12:58:00 ID:udhknumc0
装備する武器です。
FEのような専用アイテムだと分かりやすいのですが、ソードワールドみたいなの 省4
[932]名無しさん(ザコ):2009/10/04(日) 14:19:02 ID:LppEPRx+0
逆に考えるんだ。
与える武器を調整すれば様々なランクのシナリオに対応できるように組まれているんだ。
[933]名無しさん(ザコ):2009/10/04(日) 14:44:04 ID:1F04mtF60
そのキャラに何が欠けてるかによるからなあ。
必要なのが最大火力か、低消費のコストパフォーマンス武器か、
技量を活かした状態異常か
省20
[934]名無しさん(ザコ):2009/10/04(日) 15:20:29 ID:iP6RQkgA0
FE新・暗黒竜のデータを作る場合、
既存の紋章の謎の改訂とフォルダ新規追加どっちがいいでしょうか? 省3
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0ch BBS 2005-06-05