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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part12
[530]名無しさん(ザコ):2009/10/04(日) 21:08:10 ID:FwQ5PI1k0
>>528
でしょうね。なのでつっこまないでわりきったほうがいいかもしれません。
格闘よりのパイロットで必殺技的光線は格闘扱いでいいかもしれませんね。
マジンガーZ(真・GS)
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 140
特殊能力なし
4800, 150, 1900, 50
AACB, MGZ_MazingerZ.bmp
光子力ビーム, 1300, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ルストハリケーン, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AA--, +20, 劣
ロケットパンチ, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 実格PH
#全開光子力ビーム, 2100, 2, 3, +20, -, 40, -, AA-A, +0, B攻格
ブレストファイヤー, 2200, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
ビッグバンパンチ, 2700, 1, 1, +0, -, 65, 120, AAAA, +20, 突
みたいな感じになるでしょうか?
全開ビームは時間がかかることから攻属性で。
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