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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part12
[598]名無しさん(ザコ):2009/10/15(木) 22:59:46 ID:WHm89GsQ0
# なんとなく作る。
# ミサイルの発動率が高いので数を揃えて集中砲火されるとやっかいかも
天使コマンド型ウェルクストラ
ウェルクストラ, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
迎撃武器=アルヴォPDW11
シールド
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
追加攻撃=追撃プログラムwk03 SLUM-HMAIミサイル 全 迎撃+2 0 100 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3700, 170, 900, 80
AACA, BSSK_WerkstraU.bmp
アルヴォGB1, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
アルヴォPDW11, 1300, 1, 3, +5, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L4
SLUM-HMAIミサイル, 1400, 2, 4, +10, 6, -, 100, AABA, +0, 実H加|共(追加攻撃)
SLUM-HMAIミサイル(表), 1400, 2, 4, +10, 6, -, 100, AABA, +0, 実H加|共攻反
特撃プログラムwk01, 1700, 1, 4, +0, -, 30, 110, AABA, +0, 複銃連L6
天使コマンド型ウェルクストラ
アルヴォGB1, ナイフ
アルヴォPDW11, マシンガン EFFECT_RifleBayonet01.bmp 40
SLUM-HMAIミサイル, ホーミングミサイル
特撃プログラムwk01(準備), マシンガン EFFECT_RifleBayonet01.bmp 40
特撃プログラムwk01(攻撃), マシンガン EFFECT_RifleBayonet01.bmp 40
特撃プログラムwk01(命中), マシンガン;@戦闘アニメ_銃剣突撃攻撃;連斬撃
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