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1- レス

ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part12


[711]名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 04:56:00 ID:R9EQWD6M0
火器型ゼルノグラード
ゼルノグラード, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
追加攻撃=アーマーブレイクショット アーマーブレイクショット 全 迎撃 0 110 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
3600, 170, 800, 70
BABA, BSSK_ZelnogrardU.bmp
BKピストル銃剣, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
BKピストル, 1200, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, 銃P
グランドブーストインパクト, 1200, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +10, 突貫
L・R/スナイパーライフル, 1400, 3, 5, +5, 8, -, -, AABA, +0, 銃
P・A・Rショットガン, 1500, 1, 1, +0, 8, -, -, AABA, +0, 銃射
0.76mmガトリングキャノン, 1600, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +0, 銃連L8
アーマーブレイクショット, 1700, 3, 5, +10, -, 30, 110, AABA, +10, 銃低防(追加攻撃)
アーマーブレイクショット(表), 1700, 3, 5, +10, -, 30, 110, AABA, +10, 銃低防加|攻反
ヴォルカニックジェノサイド, 2100, 2, 3, -10, -, 50, 120, AABA, +10, 銃連L12
バレットカーニバル, 2800, 1, 3, +10, 1, 70, 135, AABA, +0, 銃斉連L16
火器型ゼルノグラード
ゼルノグラード, 女性, 武装神姫, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 40
133, 150, 161, 145, 169, 159, 強気
SP, 50, 必中, 1, 直撃, 4, 狙撃, 11, 熱血, 18, 脱力, 23, ひらめき, 27
BSSK_Zelnogrard.bmp, Into_the_SHINING_WORLD.mid BusouShinki.mid
武装神姫
BKピストル銃剣(準備), ピストル
BKピストル銃剣(攻撃), 連斬撃
BKピストル銃剣(命中), 連斬撃
BKピストル, ピストル
P・A・Rショットガン, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
L・R/スナイパーライフル, ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
グランドブーストインパクト(準備), Reload.wav
グランドブーストインパクト(攻撃), タックル
グランドブーストインパクト(命中), 刺突 Sword.wav
0.76mmガトリングキャノン, ガトリング
アーマーブレイクショット(準備), ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
アーマーブレイクショット(攻撃), ロックオン;ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
アーマーブレイクショット(命中), 銃弾
ヴォルカニックジェノサイド, マシンキャノン
バレットカーニバル(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp - - ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
バレットカーニバル(攻撃), ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp;ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp;ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp;_
ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64;ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
バレットカーニバル(命中), ショットガン;ショットガン;ショットガン;銃弾;銃弾;Type.wav;Type.wav;@戦闘アニメ_ガトリング攻撃;ガトリング


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0ch BBS 2005-06-05