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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part12
[858]名無しさん(ザコ):2009/12/30(水) 22:29:15 ID:Z9+2phCg0
>>853
汎用戦闘機に毛の生えたレベルでロボ作品と戦えるレベルでって感じで適当に設定した。
しばしば撃ち落とされてるし、回避は下げてもいいかな。
核なんて無粋なものは積みませんよ。翼下搭載はガンポッドか予備タンク、せいぜい普通のミサイルです、てな感じて一つ<火力
>>854-856
底力発動するシチュってこのデータでありうるのだろうか……。
戦闘機のHPって低すぎる気もするが、1年戦争MSや特撮に出てくるようなやつとの兼ね合いも考えるとこんなものな気もするんだよなー。
分身はおおよそそういう想定、必中であっさり死ぬのも含めて。
技量は上が多いので(サキ、グレッグ、ミッキー辺りはシンより上だと思う)こんなもんかと。
風間真
シン, 男性, 戦闘機, SAAS, 200
特殊能力
底力
迎撃Lv4, 1, Lv5, 21, Lv6, 27, Lv7, 33, Lv8, 41, Lv9, 52
分身Lv3=エリア88のパイロット, 1, Lv4, 22, Lv5, 39, Lv6, 44
SP高成長=非表示
エリア88のパイロット=解説 ビス止めの心臓を持ち弾丸避けの魔法を使うと言われる。;SPが通常の倍の速度で成長し、レベル/16の確率で攻撃をかわす
106, 152, 168, 166, 175, 173, 普通
SP, 80, 闘志, 1, 集中, 1, 決意, 15, ひらめき, 21, 突撃, 29, 愛, 30
E88_KazamaSin.bmp, E88.mid
#底力付加。回避-15、反応-3
分身(エリア88のパイロット)(解説), $(パイロット)は常識外れの技術で攻撃を回避した
F−20Eタイガーシャーク
F-5E_TigerShark, 戦闘機, 1, 4
空, 5, S, 2000, 80
特殊能力
防御不可
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1700, 90, 800, 90
S--E, USAFF-20TigerShark.bmp
20mmバルカン砲, 1100, 1, 1, +25, 20, -, -, SAAA, +0, 射連L20
サイドワインダーS, 1400, 1, 2, +15, 4, -, -, SACA, +10, 実P
AMRAAM, 1600, 2, 4, +15, 6, -, -, SBCA, +5, 実
X−29
X−29, 戦闘機, 1, 4
空, 6, S, 5000, 90
特殊能力
防御不可
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1500, 80, 700, 110
S--E, USAFX-29.bmp
20mmバルカン砲, 1100, 1, 1, +25, 20, -, -, SAAA, +0, 射連L20
サイドワインダーS, 1400, 1, 2, +15, 4, -, -, SACA, +10, 実P
AMRAAM, 1600, 2, 4, +15, 6, -, -, SBCA, +5, 実
#運動性低下。バルカンに連属性付加+威力増、ついでに防御不可。
#流石にメッセ取る気がしない。最終戦読むと鬱る。
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