告知欄です

1- レス

皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part4


[481]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 00:36:34 ID:UmE18Jic0
>>479
台詞も無い中ボスオンリーキャラを除いたゲーム登場キャラ48キャラ中
31キャラが自機側になったことがあるわけで。敵側になったことがあるのは全員。 省5

[482]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 00:42:32 ID:S3Co0Y+60
全てのキャラに敵経験があるのと敵味方のデータを別に準備することにいったいどういう関係があるんだ? 省4

[483]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 00:45:32 ID:UmE18Jic0
敵味方どちらで使われる事も十分ありうるってだけで、別に分けて用意しろなんて言って無いよ?

[484]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 01:39:40 ID:EJ4Wr5eE0
敵味方で別データを用意するなんて等身大じゃほとんど前例ないしなぁ。
つーか、ザコキャラと余程の例外を除いて、 省7

[485]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 02:14:43 ID:UmE18Jic0
454に言ってくれ

[486]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 08:03:14 ID:LgGFSffc0
まあ、東方に関しては…
公式ゲームで自機になった奴
問題が出るようなら、味方用と敵用の二重データ
公式ゲームで自機になってない奴 省13

[487]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 11:36:03 ID:w5RPlcpo0
「よし、味方考慮はやめよう!」って決めたら
大幅にデータ変わりそうなキャラっているの?

[488]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 13:11:11 ID:vd4Z3Rwg0
そもそも「味方ユニットとして設計するのはやめよう」であって 省7

[489]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 13:17:42 ID:OURDIk9w0
>>487
状態異常使いになるので発動率が強化される鈴仙、ヤマメのような連中や 省10

[490]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 13:24:12 ID:OVRwGmxo0
>>488
>>432

[491]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 13:38:48 ID:w5RPlcpo0
>>488
>>171みたいな敵味方兼用発言してる作者に対するレスでそれは無い


0ch BBS 2005-06-05