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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part4
[493]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 16:40:13 ID:NBk7fWPE0
>>488
別に>>449に限らず>>454=>>457も>>456もそういう風にしか言ってないぞ
皆その前提で話してたんじゃないのか?
[494]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 17:18:30 ID:OR1pC6FI0
発端の
>現行データでは全キャラが味方使用前提で組まれている、との発言がありました。
これどこのことを指してんの? 省3
[495]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 18:06:46 ID:YbS6rQiA0
現行データったら現行データのことだろ?GSCの
あの討議はフランドールの味方運用にえらく拘ってたのが印象に残ってる
[496]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 18:15:43 ID:i+bwCL5k0
別に味方として使えるように設計してるからといって、敵で使えなくなってるわけじゃあるまいし、
改定しなきゃいけないほどの事か?
[497]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 18:22:25 ID:hwdTLi8U0
改定理由はそれとは関係ないんじゃないの?
[498]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 20:14:35 ID:lWL7Q/G+0
Cみたいな使わない属性だから持たせないくらいでいいと思う
どうしても気になるならるろ剣の蒼紫やエクストラヴァガンザの夢美みたいに 省9
[499]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 20:58:03 ID:j+7iyns60
こういう時に便利な特殊能力があるのだが
敵仕様, 1
[500]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 21:59:23 ID:lixeTjZg0
東方系は全体的に火力低めで作るべきじゃね?
弾幕ってぶつけてる物が微妙だし、あんまり痛くない方が弾幕ごっこらしいだろう 省4
[501]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 22:03:14 ID:j+7iyns60
でもごっこ遊びでも一発当たれば終わるからなあ
紙装甲低命中高回避で連属性多発とかどうだろう
[502]名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 22:30:26 ID:sPqkXnNA0
今更だが真剣に表に改定案を出すつもりなら
ここの意見を参考にするのはどうかと思うけどなあ。 省6
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0ch BBS 2005-06-05