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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part4
[896]名無しさん(ザコ):2010/04/24(土) 20:07:11 ID:YPdOXsXw0
RPGだとアストロンみたいな扱いになりそうな性質の技だな
[897]名無しさん(ザコ):2010/04/24(土) 20:55:40 ID:en7DwQrQ0
盾技能は盾レベル分の回数シールド防御100%発動した上で、
100×S防御レベル+400のダメージ減少(0になればダメージ無し)だから、 省12
[898]名無しさん(ザコ):2010/04/24(土) 21:18:07 ID:uFqAJCHM0
話が通じてないっぽい?
とりあえず、どういう原作再現で盾に至ったのかを教えてくれ
[899]名無しさん(ザコ):2010/04/24(土) 21:50:31 ID:dxZZN4hc0
セイバーからひらめき外して、アヴァロン使わないとボスと戦わせられない調整にすれば
[900]名無しさん(ザコ):2010/04/24(土) 22:02:12 ID:en7DwQrQ0
原作がどんなのかは知ってるよ。
むしろ原作しってるから、現行データの50%の確率発動の方に違和感を感じている。 省27
[901]名無しさん(ザコ):2010/04/24(土) 22:06:24 ID:dLpy8+ZQ0
セイバーさんが最初からひらめき覚えてるのは『直感A』の再現だっけ?
集中あたりに代えればいいかね
[902]名無しさん(ザコ):2010/04/24(土) 22:17:54 ID:Fm5M3cYg0
>>887が面白そうだなあと思う。
特殊能力欄じゃなくて武装欄に乗るのがいい。
省10
[903]名無しさん(ザコ):2010/04/24(土) 23:05:45 ID:UnFTpkjM0
というか、能動的に使う防御技だとすると、
高CT 反不L0先属性とかの武装でいいのではあるまいか。
バリアとかで防がれると絵面がおかしくなるか?
[904]名無しさん(ザコ):2010/04/25(日) 02:35:02 ID:pHRxXtAg0
…いや、流石にそれはおかしい。
アヴァロンッ ヽ( ゚Д゚)、――――====二二二二鞘 シュッ
[905]名無しさん(ザコ):2010/04/25(日) 06:12:39 ID:gsGmtxd60
>>897
>100×S防御レベル+400のダメージ減少(0になればダメージ無し) 省17
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