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データ討論スレッド 等身大Ver 第36稿
[259]名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 12:14:12 ID:eLxCw6Aw0
>>256
実際ゲームの仕樣でシステムの穴だろ>リズナに魔法ダメージ
>240が読めないの?
リズナに関しちゃアーマーとかで良いと思うけどね
[260]名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 12:15:59 ID:DiiJA7AA0
メドローアがマホカンタぬけねーからな。
効かないんじゃね、って思う。
[261]名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 12:53:46 ID:8EHlGDoQ0
ランスというかアリスのゲームの基本は
ゲーム上の都合は設定に優先するだからなあ
カオスや日光が設定上の強さは世界最強の武器なのに 省2
[262]名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 13:17:16 ID:Z1TtAPws0
リズナはともかくハニー族は無効化にしておいた方がいいだろう。 省9
[263]名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 13:38:26 ID:tuva9wGs0
アリスソフトの設定的に間違ってると、
GSC配布データ的に間違ってるは、全然違うと思うよ?
省3
[264]名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 13:56:35 ID:tuva9wGs0
つーか、和尚のハイパー兵器は通用すべきだと思うんだぜw
>怒根鉄槌, 1200, 1, 1, +25, -, 15, 100, AAAA, -20, 殺接魔奪浄
[265]名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 14:02:07 ID:EvdQl2s20
精属性を忘れないであげてー
>>264みたいな魔法判定の近接武器も多々あるし
メタル系みたいなそれしか特徴のないキャラでなきゃ難しいんじゃない
[266]名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 14:17:15 ID:MPQYtaDo0
>>265
いや、SRC等身大的には逆でしょう
魔属性に配慮して魔属性無効をやめるんじゃなくて 省7
[267]名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 14:18:46 ID:MPQYtaDo0
>>266追記
物魔無効ならともかく、物か魔の一方だけなら他の武装で幾らでも対処が出来るんだし
[268]名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 14:22:36 ID:EvdQl2s20
じゃあ術属性無効化でいいよ
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