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データ討論スレッド 等身大Ver 第36稿
[821]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 10:52:33 ID:QFvB5n2s0
>>819
いやいやウリにしてるキャラが増えただけで、全体数からすれば珍しくないわけではない
[822]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 12:10:32 ID:5WaWeQGU0
コーラルローブのせいで、実防御が相当高そうなのが気になるねー。
対地接近戦で無敵っぽいぞ、こいつ。>レナ
[823]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 12:29:02 ID:uLvBhmGY0
手動だから射程外から攻撃されたか
予想より削られた緊急時しか使わないと思う。
安定力の駄目押しにはなるが。
[824]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 12:52:04 ID:e+lrw9/+0
>>812
確かに他に見たこと無いよなぁ。
だけど調べてみると
ttp://www.famitsu.com/pcent/news/__icsFiles/artimage/2006/05/31/pc_fc_n_pn/505_54092_07.jpg 省19
[825]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 13:04:38 ID:fZ1T/ALA0
空飛んでて装甲1200で回避404移動5って時点で相当硬いうえに超回避Lv2.5と手動フィールド有りで1400射程持ちなら 省15
[826]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 14:08:05 ID:5WaWeQGU0
>>823
いやいや、それが重要なんだよ。>安定力のだめ押し
何発喰らって落とされないか、言い換えれば駒として長く生存できるかが鍵なんで。 省7
[827]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 14:17:25 ID:5WaWeQGU0
>>825
あと耐久Lv2もあるんで、無改造で装甲1320かな。
改造されれば耐久の恩恵は上がるけど、無改造派の俺には関係なかったぜ!
[828]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 15:04:52 ID:ieRZJW+E0
先属性+ひらめきで、敵を倒し続ければひらめきが維持できる(ちょっとした集中+忍耐)っていうのは、
ザコに対して無双をする上で強味になるだろうか?
省12
[829]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 15:20:12 ID:HVdMVoSk0
あの攻撃力の先属性なら、ひらめき維持は厳しいんじゃないかな。
飽くまで、先に倒せる状況がきたら美味しい程度だと思う。
省3
[830]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 15:44:14 ID:m7KALHsI0
となると、こいつに関しては、激闘も死にSPと言い切れないな
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0ch BBS 2005-06-05