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データ討論スレッド 等身大Ver 第36稿
[823]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 12:29:02 ID:uLvBhmGY0
手動だから射程外から攻撃されたか
予想より削られた緊急時しか使わないと思う。
安定力の駄目押しにはなるが。
[824]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 12:52:04 ID:e+lrw9/+0
>>812
確かに他に見たこと無いよなぁ。
だけど調べてみると
ttp://www.famitsu.com/pcent/news/__icsFiles/artimage/2006/05/31/pc_fc_n_pn/505_54092_07.jpg 省19
[825]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 13:04:38 ID:fZ1T/ALA0
空飛んでて装甲1200で回避404移動5って時点で相当硬いうえに超回避Lv2.5と手動フィールド有りで1400射程持ちなら 省15
[826]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 14:08:05 ID:5WaWeQGU0
>>823
いやいや、それが重要なんだよ。>安定力のだめ押し
何発喰らって落とされないか、言い換えれば駒として長く生存できるかが鍵なんで。 省7
[827]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 14:17:25 ID:5WaWeQGU0
>>825
あと耐久Lv2もあるんで、無改造で装甲1320かな。
改造されれば耐久の恩恵は上がるけど、無改造派の俺には関係なかったぜ!
[828]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 15:04:52 ID:ieRZJW+E0
先属性+ひらめきで、敵を倒し続ければひらめきが維持できる(ちょっとした集中+忍耐)っていうのは、
ザコに対して無双をする上で強味になるだろうか?
省12
[829]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 15:20:12 ID:HVdMVoSk0
あの攻撃力の先属性なら、ひらめき維持は厳しいんじゃないかな。
飽くまで、先に倒せる状況がきたら美味しい程度だと思う。
省3
[830]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 15:44:14 ID:m7KALHsI0
となると、こいつに関しては、激闘も死にSPと言い切れないな
[831]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 15:45:45 ID:uLvBhmGY0
狙ってひらめき維持ができるか、できたとして有効かは微妙なとこだけど
・先抜きでも反撃武器として普通に優秀な攻撃、燃費、射程 省7
[832]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 16:47:07 ID:OQKSrfHg0
攻撃力1400/10が高いか否かだが、回避系に付ける先属性有射程という点に注目してみる。 省32
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0ch BBS 2005-06-05