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データ討論スレッド 等身大Ver 第37稿
[582]名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 21:20:13 ID:M5RBInzM0
見てきた。本人そのへんは不馴れというかいっぱいいっぱいで入らない感じだったな。
ただ…武器の位置づけ関連とかは同意したい雰囲気だった。
省8
[583]名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 21:25:58 ID:lQACx6xg0
東方ケンカ祭り、はっじまーるよーw
('A`)
[584]名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 21:38:34 ID:1KlxSYNs0
等身だと
ホーミングするものに意思が無い → H
ホーミングするものに意思がある → 追
使用者がホーミングさせている → 誘 省2
[585]名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 21:41:44 ID:+cwsPzAE0
マクロスのミサイルがHでファンネルが追でファミリアが誘か
[586]名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 21:42:13 ID:M5RBInzM0
>>584
俺は二番目と三番目を逆に考えていたのだが、
GSC等身大に関しては決まっていないのではないかと思うよ
[587]名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 21:43:56 ID:+cwsPzAE0
あ、ファンネルとファミリア逆だった
[588]名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 21:46:24 ID:TwKP16DI0
コウモリに自律攻撃させる武器がHだったり(ECM的撹乱に弱そうって理由で)
その辺のシステム属性に関してはゆるいんだろうかね。
[589]名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 22:02:15 ID:A6jjpXjo0
その辺はロボット基準で設定してあるから等身大だとどうしてもずれがでる。
ロボならHと追は電子誘導か不思議能力で追いかけていくかの差になってるけど 省9
[590]名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 22:02:55 ID:1KlxSYNs0
効果的にはHと追ってECMに弱いかどうかの違いしかないけど……
等身ではECMがレア能力で、
そのうえロボ同様のジャミングだったり幻影だったり 省6
[591]名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 22:05:06 ID:eQk841rM0
その辺は、属性の有無や違いで影響が出るシチュエーションがかなり限定されるからな
ヘルプ見ないで3属性の仕様を答えられる人はどれだけいるやら
[592]名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 22:14:17 ID:A6jjpXjo0
属性の効果としては
追>誘=Hなんだよな
H……距離修正と撹乱等の状態異常の影響を受けない。ECMの影響が2倍 省6
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0ch BBS 2005-06-05