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くだらない質問にもマジレス
[228]名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 10:47:22 ID:0DBh73fY0
よくやるミスだな。
限りなく透過色に近いけどぎりぎり違う白にするしかない。
つまりは絵をいじるしかないのが困りもの。
[229]名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 11:00:41 ID:jKr7ykrc0
顔アイコンで白目にRGB255.255.255を使っちゃうと起きるんだよな
本来はpilotフォルダの中のアイコンは透過されないはずなんだが上手くいってない気がする
[230]名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 13:44:42 ID:2atruG5+0
デスクトップに表示される色数が設定より多いと
近い色が統一されちゃうからその辺かね
[231]名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 15:58:15 ID:SYl9zXDw0
CG圧縮でアイコンを描く人が陥りやすいミスだよなぁ、透過抜け。
………ええ、人のこと言えませんさorz
[232]名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 16:33:55 ID:4Y4yKMVo0
>>227
面倒で無ければ作者に感想付きメールで教えてあげることをお勧めする。
バグ報告の一種だからそれだけでも嬉しいし、感想がくれば普通は嬉しい。
省23
[233]名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 18:58:11 ID:CPlq50fA0
あとはユニットアイコンと違いパイロットアイコンは255,255,255でも投下しないので255,255,255のまま投稿されてるけど、 省5
[234]名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 19:32:37 ID:Z1cZOxz+0
自分が描いて透過表示させておいておかしなことになってる場合は作者のミスとしか言いようがないが 省9
[235]名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 21:05:10 ID:qMGSJYv+0
白目部を透明色にするとシルエット表示時に眼が光ってカッコイイので
一部の自シナリオでは白目255,255,255に設定してる俺。 省3
[236]名無しさん(ザコ):2009/11/30(月) 21:19:55 ID:NX2DCkv20
あっれ、攻撃属性=●って複数セッティングできるってヘルプにあるけど、実際はできないんだなあ 省5
[237]名無しさん(ザコ):2009/11/30(月) 23:23:00 ID:sir3o/qQ0
今回の戦闘アニメ更新で、ファイスアップ以外で既存の書式だとバグが出るのって何かあったっけ?
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0ch BBS 2005-06-05