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くだらない質問にもマジレス
[285]名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 16:32:18 ID:4rrPlQlc0
>ハイパーモード扱い
Dのゴッドマーズは違ったっけ?
少なくともマーグ機の方はハイパーモード扱いだった気がする。
[286]名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 10:33:32 ID:xW6B+mso0
アイテム特殊能力の非表示ってどういう効果だったんだろう
[287]名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 10:38:52 ID:VB2NS5Qs0
以前はユニットの特殊能力欄に「プロペラントタンク」とか「ガンダリウム合金」とか装備したアイテム表示されてた
それを非表示にする効果 だったはず
[288]名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 23:15:08 ID:Hsc/xWyQ0
以前、単語辞典はその単語が出てきた台詞時に説明しないと意味がないみたいな意見を聞いたから 省46
[289]名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 23:29:43 ID:n++dQdDw0
ちょっとサンプル見てみたいなぁ
[290]名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 23:38:10 ID:LA9ZZYaA0
マジレスと言うかただの予想だけど、Talkとは相性が悪そうな気が
Talkを使わず会話インクルと併用するか、辞典はHTMLでファイル出力してくれた方が良さそう
[291]名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 23:45:04 ID:DoqqKDak0
つか会話中にバックの情報まで注意しなきゃいけないって、プレイヤー視点だとかなり面倒だぞ。 省9
[292]名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 23:55:25 ID:xW6B+mso0
>>287
なるほど。ありがとう
[293]名無しさん(ザコ):2009/12/07(月) 00:57:15 ID:+8LhPkyk0
>>289
すまない、理由あってちょっと見せられないw
>>290-291
だろうなぁ…会話インクル使用案は余計重くなるから個人的に外してる。 省8
[294]名無しさん(ザコ):2009/12/07(月) 02:23:01 ID:KWBMXK5M0
上を見てたらZIIが糞重かった理由に気が付いた。
インクルのせいだけかと思ってたけど、10個以上装備するアイテムのせいでもあったんだな。
[295]名無しさん(ザコ):2009/12/07(月) 11:15:10 ID:W1n6n2aQ0
いちいち読み込むんならそりゃあなあ。まあ仕方ないよね
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0ch BBS 2005-06-05