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くだらない質問にもマジレス
[468]名無しさん(ザコ):2010/01/09(土) 23:51:13 ID:26ipVDbY0
ウィンキー「今度のEXはリアル系が近接、スーパー系が射撃と斬新な事になっています(キリッ」
[469]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 00:02:10 ID:NQRmd+7c0
それただのリアル系バイオ系じゃん
[470]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 00:46:55 ID:Sn+SH16+0
玩具のモラルというシナリオを探しているのですが、
作者様らしき人のサイトを覗いても全く見当たりませんorz
もう手に入れる方法はないのでしょうか…?
[471]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 00:56:21 ID:n4hd5d+c0
作者が撤去したのでない。
アーカイブにも残っていない。
ネット上での再配布も作者の権利を侵すのでまともな人はやらない。 省3
[472]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 01:49:21 ID:AL1zZQlA0
版権シナリオ作ってるんだけど普段はバグも何もなく普通に読み込まれるデータなのに 省12
[473]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 01:50:24 ID:H5XA5kRE0
SRC側で読み込んでる途中にミスを起こすのってあるし、
ファイルが多いと結構出てくることだと思うよ
[474]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 03:37:53 ID:TvpJwQ+I0
ゲームデータセーブ→データ(パイロット)とか弄って整合性なくなる→ロードできない
パターンではなくて?
[475]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 03:50:46 ID:AL1zZQlA0
>>474
いえ、データ弄ってなくてもそのまま通ったりエラー吐いたりするのですよ。 省8
[476]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 09:12:48 ID:n4hd5d+c0
思い出した。
軟弱5くらいの時代に1つのフォルダでPilotかunitが1M近いサイズになるとエラーを吐くって報告を見た。 省15
[477]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 10:53:33 ID:AL1zZQlA0
>>476
なるほどそういう仕様だったんですね。
よくエラー吐いてるのは200とか300KBの容量がある作品フォルダだったんで理解しました。 省4
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0ch BBS 2005-06-05