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1- レス

くだらない質問にもマジレス


[510]名無しさん(ザコ):2010/01/20(水) 22:28:16 ID:BhNLKP9M0
あー、目うろこ
ところでこんなインクルを書いててそう思ったんだけどさ。
これだとうまく死んだザコを廃棄処理してくれないんだけど、どこを直せばいいと思う?
省25

[511]名無しさん(ザコ):2010/01/20(水) 22:30:22 ID:ZW95xuIk0
とりあえず対象ユニット使うな。対象ユニットID使え

[512]名無しさん(ザコ):2010/01/21(木) 06:36:58 ID:wUG7pmdU0
>>510
当然、使い捨てのザコは全部グループIDが「使い捨て」なんだよね?
それなら>>511の通りでOK。
省4

[513]名無しさん(ザコ):2010/01/21(木) 11:59:57 ID:ihVtdIC+0
というかRemovePilotしてないのも問題なのでは

[514]名無しさん(ザコ):2010/01/24(日) 03:34:27 ID:hTdMH5lg0
全てのユニットに付けてるローカル武器属性の解説を付けたいんだけど
やはりこれって全部のユニットに武器属性=解説 〜と、書かなきゃならんの? 省2

[515]名無しさん(ザコ):2010/01/24(日) 03:40:56 ID:TsInco7s0
汎用パイロット使ってるなら、パイロット側に持たせると多少は楽になるかな

[516]名無しさん(ザコ):2010/01/24(日) 04:04:40 ID:3D0tbm7k0
全てのユニットに「汎用能力」ってエリアス付けるのを習慣にしてしまえばおけ。
調子に乗って詰み込みすぎると重くなるけど、欲張らなければ大丈夫でしょ。

[517]名無しさん(ザコ):2010/01/24(日) 17:53:22 ID:hTdMH5lg0
うーん、味方に付加することだけを考えてるんだけど 省12

[518]名無しさん(ザコ):2010/01/24(日) 17:55:28 ID:XzQqkzy60
エリアスでやってみて重かったら
一括置換したらいいやん

[519]名無しさん(ザコ):2010/01/24(日) 18:04:29 ID:dSrbgwEU0
解説のエリアスだけならそこまで重くならないけどね。
ずっと上にもあるように必要技能もエリアスになってるとかでない限り。
省3

[520]名無しさん(ザコ):2010/01/24(日) 18:25:52 ID:hTdMH5lg0
>>518-519
そうですね、状況見て判断してみます。ありがとうございました。


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