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くだらない質問にもマジレス
[648]名無しさん(ザコ):2010/02/23(火) 23:28:07 ID:ALZSYc7A0
シカトはよくない。
どんな意見でも、その目でしかと見よ。
[649]名無しさん(ザコ):2010/02/23(火) 23:39:05 ID:aaNNaTn20
>>648
マジレスすると、嫌いじゃないぜお前のそんなところ
[650]名無しさん(ザコ):2010/02/24(水) 00:23:15 ID:mfgOMNpY0
>>648
だな。
表でやるなら、誰のどんな意見でも、(採用するかどうかは別として)検討する姿勢で臨まんと。 省6
[651]名無しさん(ザコ):2010/02/24(水) 00:37:21 ID:N8OlntMo0
まんまいつかのライダーの討議だな
[652]名無しさん(ザコ):2010/02/24(水) 01:35:26 ID:31z4dsTU0
>>650
まぁ、提示されたデータのコンセプトとか読めないで、
自分のイメージ優先で大幅変更しかねない意見しちゃう人は多いから 省25
[653]名無しさん(ザコ):2010/02/24(水) 08:31:37 ID:mpC9wwYE0
Hotpointが作動しなくなることがあるんだけど、原因分かる方いますか?
Hotpointの位置にマウスマウスカーソルを合わせるとカーソル表示は変わるんだけど、 省12
[654]名無しさん(ザコ):2010/02/28(日) 00:36:54 ID:I1wRCrWg0
Clearobjのし忘れじゃないのかね。
インターミッションのショップで同じことをして、
次のステージを選ぶとプロローグで背景表示した場合に 省2
[655]名無しさん(ザコ):2010/03/03(水) 00:23:52 ID:s5fWlFBE0
しばらくSRCを離れていたせいで
最近になって拡大戦闘アニメの存在を知りました
そこで拡大戦闘アニメを使っているシナリオを教えてください
[656]名無しさん(ザコ):2010/03/03(水) 00:34:13 ID:w4ga6Exk0
TBBSあたりじゃないかなぁ、本格的に実装されてるのは
[657]名無しさん(ザコ):2010/03/03(水) 01:11:55 ID:sEfJjIYs0
如月双七(名も無き妖)のユニットアイコンはどこかにないのでしょうか?
省7
[658]名無しさん(ザコ):2010/03/03(水) 02:36:01 ID:sEfJjIYs0
Diesのユニットアイコン以外は発見しました。
残りのこれだけ知ってる方がいましたらお願いします。
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