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くだらない質問にもマジレス
[87]名無しさん(ザコ):2009/11/04(水) 16:07:41 ID:10jf4B2M0
M移で例えば射程5、最小射程も5で、使うと一人突出する羽目になる&2マスとかでお茶を濁すこともできない、 省5
[88]名無しさん(ザコ):2009/11/04(水) 16:25:23 ID:RKnfBU/A0
範囲指定→キャンセルで最小射程1扱いになるって奴だっけ?
多分本体バグだからどうしょうもない
[89]名無しさん(ザコ):2009/11/04(水) 17:36:32 ID:t/13ZMGo0
>>84
Zはシリーズ化が予想されているのもあるんじゃないかな?
第二次はありませんと公式にアナウンスされない限りはZのデータ作られないと思う
[90]名無しさん(ザコ):2009/11/04(水) 18:12:50 ID:umvNUFvA0
>>82
マジ
サブパイ限界数が4だからシステム上の都合だと思ってね
[91]名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 08:15:58 ID:g7pKbWyI0
特殊能力名をInputで入力することってできないのかな。
$()で引っ張ってきても反映されないのだけど。
[92]名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 11:52:29 ID:i/rETlJg0
パイロット用ならSetSkillでできたと思うが、ユニット用は方法がない覚えが
[93]名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 12:42:18 ID:eKumm2bs0
Inputされた内容をこっちで判定して、個別に用意したアイテムくっつけるくらいしか方法はないな。>ユニット能力
[94]名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 01:19:05 ID:Pr+C25QM0
ありがとう、参考になりました。
やっぱりデータ側から簡単にってわけにはいかないんだね。
[95]名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 07:11:15 ID:xCn9YGkU0
PSPの各種Verの違いを教えて下さい。
欲しくなったのですが、色々出ていてよく分かりません。
[96]名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 08:27:46 ID:gdNX5BU+0
1000番台:器械的な不具合の可能性(□ボタンとか裏蓋とか)
2000番台:薄型化・映像の外部出力可能・メモリ強化(一部ソフトの快適化) 省12
[97]名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 11:53:26 ID:9CagH5Ig0
3000はマイク搭載と2000以上の読み込み速度の高速化もあるな
あとは外部デザインがチョコチョコ変わったり
3000は新品で16800円が今の相場かな?
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0ch BBS 2005-06-05