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くだらない質問にもマジレス
[965]名無しさん(ザコ):2010/05/29(土) 08:46:21 ID:W7mq6tKk0
>>937
参考にならないが、パスが長過ぎて動かなかったのはあったよ。
2、3ぐらい下に格納しただけなのに
[966]名無しさん(ザコ):2010/05/29(土) 13:08:31 ID:FW42bxlk0
何日か前から、SRCやアドベンチャーゲームやっていると、メッセージが凄い勢いで進みます。
設定はもちろん、表示スピード普通にしてます。 省6
[967]名無しさん(ザコ):2010/05/29(土) 13:15:43 ID:dHu/4hSE0
>>966
マウスかキーボードの問題な予感はするな。
なんかのキーが押しっぱなしになってる状態ではないかと。
他のプログラムでは誤動作がないの?
[968]名無しさん(ザコ):2010/05/29(土) 16:57:46 ID:ixReBXpk0
多分キーボードだろうなあ。押しっぱなしでスキップになるキー(Ctrlキーあたりが怪しい)が、
何らかの原因で押しっぱなし状態になってるとしか。 省4
[969]名無しさん(ザコ):2010/05/29(土) 18:39:46 ID:7Lh8fw7A0
とりあえずテキスト開いて全キーの効きを試してみるといいかも
[970]名無しさん(ザコ):2010/05/29(土) 19:52:07 ID:br9JQcGo0
インターミッションや会話シーンなど長い時間聞くことになるmidiは再生時間が長い方がいいんでしょうか?
気に入った曲が1分くらいなんですが…。
[971]名無しさん(ザコ):2010/05/29(土) 20:09:55 ID:8yO1gux60
あんまり気にしないでもいいんじゃないかなあ。
10秒とか極端でなければ、プレイMIDIで延々きかされることになるのは1分でも2分でも大差ないし
[972]名無しさん(ザコ):2010/05/29(土) 20:16:18 ID:dHu/4hSE0
インターミッションは、シナリオによっちゃ複数入れといて欲しいくらいかも知らん。
どんな良曲でも長く聞かされ続けると飽きる……。
省15
[973]名無しさん(ザコ):2010/05/29(土) 20:54:50 ID:f06hgB5o0
再生→ループして最初からがどうしても気になるのなら答えようがない、又は 省9
[974]名無しさん(ザコ):2010/05/29(土) 22:41:50 ID:2QtySQ0c0
インターミッションは特に冷静に改造やアイテム交換や性能確認とかするから、慌しいタイプの曲は向いていない。 省6
[975]名無しさん(ザコ):2010/05/29(土) 23:49:48 ID:IV2TE/oQ0
>>971-974
ありがとうございます。
シナリオ作るのは初めてではないのですが、新しく作るとなると素材から全て一新してしまうタイプなので 省12
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0ch BBS 2005-06-05