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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第27クール
[33]名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 23:36:43 ID:pRXyQiAA0
>>29
アレが作ったデータは話にならんでしょ。
[34]名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 00:23:55 ID:wa+j2dhk0
>>33
だから出来については語らないと…
ただ、システム的な問題として,相当冴えたやり方を思いつかない限り形態地獄を 省7
[35]名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 01:55:06 ID:9CagH5Ig0
ガウォークをすっ飛ばした(せる)サルファが羨ましい
[36]名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 10:49:57 ID:BLnsuLec0
本家はデータに加えてアニメも作らないといけないから
削るところはバッサリ削る理由がよく分かるぜ
[37]名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 15:55:00 ID:FBpAgG4g0
ふと気づいたんだが・・・・デジモンってデータとかあるのか?
[38]名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 17:34:18 ID:gicgaoTs0
そういやポケモンなんかはダンジョン系で見かけるけどデジモンは見かけないねェ。
元がたまごっち型の育成ゲームだからなのか……ただ単にデータ作成し辛いのか。
[39]名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 20:00:26 ID:jn1EJ6dU0
進化をハイパーモードにするかアップグレードにするかの解釈が難しい
[40]名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 20:09:52 ID:DZDHNCNE0
ふと作スレかどこかでパイロットとユニットは見た記憶がある。
[41]名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 20:41:06 ID:9CagH5Ig0
>>29
各種パックはストライクガンダムと同じような処理で何とかならないかな?
細かいバージョン違いも非表示のアイテムで
[42]名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 21:18:51 ID:2+nKUyto0
>>37
デジモンアニメの究極形態は等身大なのに4人乗りの
オメガモンやインペリアルドラモンだし、めんどくさいことこの上ない。 省12
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0ch BBS 2005-06-05