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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第27クール
[418]名無しさん(ザコ):2009/12/16(水) 22:16:37 ID:OhvoYY0c0
>なんでもインターミッションでユニットアイコンが正常に表示されないケースがあるらしい。
よく分からんが、なんでバグ報告しないのかが疑問だ
[419]名無しさん(ザコ):2009/12/16(水) 22:38:39 ID:S1SxIyeo0
仕様かどうか分からん部分でもあるんだろう。
あと、ケーニッヒモンスターはVF−Xフォルダに入ってるアレじゃダメなのか。
[420]名無しさん(ザコ):2009/12/16(水) 22:43:17 ID:cWn6TMbE0
しかし攻殻機動隊の話から何故マクロスに
[421]名無しさん(ザコ):2009/12/16(水) 23:13:26 ID:J4/wm4YI0
知らないのか?今度の素子さんは
バトロイド、ガウォーク、ファイターに変形するんだぜ?
[422]名無しさん(ザコ):2009/12/16(水) 23:49:23 ID:/ZdsFYKo0
>>415
凄まじい数だな…
80体以上… 多分改定しなきゃいけないバルキリーはもっと多いんだろうな…
>>418
多分仕様上の問題だと思うよ 省19
[423]名無しさん(ザコ):2009/12/16(水) 23:58:10 ID:zvTpN4j60
大丈夫、ガンダムよりは数が少ないよ!
つかアイテム制御が駄目なら素直に換装で制御したら駄目なのか? 省3
[424]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 00:01:24 ID:4G38yi0A0
>>423
アイテム制御することの利点は、わざわざ各種パック毎に装備形態を作らなくていい 省4
[425]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 00:03:59 ID:5q5F335Y0
>>424
先生…それじゃあ特殊能力換装は何のために存在してるんですか!?
…マジで何のために存在してるんだろう…?
[426]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 00:08:36 ID:4G38yi0A0
>>425
そりゃ他のロボットと換装パーツ共用することのない換装ロボット用だろ
V2とか
[427]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 00:24:26 ID:KyRTRohE0
>>423
地獄城はアイテム制御を断念して、換装という名の力業でVF-25を処理した。
劇場版のトルネードパックがないけど、それでも延べ45形態が変形換装 省2
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0ch BBS 2005-06-05