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【新装】皆で少しづつオリロボを作っていくスレ【開店】
[150]名無しさん(ザコ):2010/06/04(金) 00:15:29 ID:5xncNQg20
主人公
主人公, しゅじんこう, 男性, オリロボ, AAAA, 10
特殊能力
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
130, 130, 140, 140, 163, 150, 普通
SP, 60, 痛撃, 1, 直撃, 5, 神速, 10, 熱血, 30
Ori.bmp, Ori.mid
# パイルバンカーを直撃させるっ! 的なイメージで
# 後、技量はやや低く。痛撃を意識して使う必要があるような感じに。
オリロボ
オリロボ, オリロボ, 1, 2
陸, 3, M, 0, 0
特殊能力
大型シールド=シールドランチャー
4000, 120, 1300, 90
-AAA, Ori.bmp
バンカーバヨネット, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
ファランクスミサイル, 1300, 3, 4, -15, 2, -, -, AABA, -10, 実HM投L1連L10
SRロングバレル, 1400, 3, 5, -20, 6, -, -, AACA, +10, 実共
シールドランチャー, 1600, 2, 3, -15, 6, -, -, AACA, -5, 実共
SRショットシェル, 1700, 2, 2, +5, 6, -, -, AACA, +15, 散共P
パイルバンカー, 1900, 1, 1, +0, 3, 30, 120, AAAA, +25, 突貫痛L1
===
グライダー展開, 解説=地形を無視し、5マス移動可能。 再行動 , 5, 1, -, -, M移直
# >>148-149
# 確かに、パーツ分離にするとめんどくさいのでこう言うのはどうだろうか?
# 因みに空中移動アビリティーにしていないのは、地味にこいつが空中に
# 必殺技を撃てるのはどうかなぁという勝手なイメージ。当然空中適応も下げる。
# 流れとしては、初期グライダー封印。中盤で解禁。後半で強化後継機って感じで。
# 地味にSP使った方が速く動ける気がしなくはないが、それはそれで面白いと思うし。
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