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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第38稿


[10]名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 12:20:47 ID:RxrmeS0k0
>>7
部活メンバーで一人だけハブられるとかカワイソス>沙都子
活躍度で言ったら、みおんも下げるべき

[11]名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 12:49:51 ID:cX2wIhSY0
全員攻防+300もしくは援護のアビリティがつくことを念頭に置きつつ
各人3形態のバランスにも注目しなければならんとは
また見るのがめんどくさいデータだな

[12]名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 13:58:11 ID:mGPdtaCA0
めんどくさくなってるから換装のみで
SRC上でモードまでは再現しなくていいと思うんだよ


[13]名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 15:16:55 ID:EZ/pZb1U0
肉は異論が多いな。
旧データが、特徴を際立たせたシンプルな設計なのに対し、
今回のはいろいろ付け加えられてるから、分からんでもないが。

[14]名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 15:31:10 ID:w38DiEG60
ひぐらしのSPはブレるんだよな
個人的には梨花60で部活メンバーは55がいいと思うんだ

[15]名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 15:40:54 ID:i2/I9Za20
>>13
旧データはシンプルの限度を通り越した感じだったから、あんまり広辞苑氏の削れば良くなるって意見に説得力感じないんだよなあ 省25

[16]名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 15:52:31 ID:mGPdtaCA0
ひぐらしのSPねぇ
圭一60のレナ55であと50でいい気がするけどな
広げたらどいつもこいつも55になりそうだ


[17]名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 16:56:58 ID:OWswXjZo0
>アテナの血がセーラー服につくとゴッドセーラー服になるとかそういうノリで。 省3

[18]名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 17:14:21 ID:fFJR9WXs0
>>15
無理に技を足してまで特徴づける必要はないとも思うがなー。 省20

[19]名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 17:25:01 ID:elKyF4mk0
これが「ひぐらしのなく頃に」の実質的な戦闘用データだとすると
梨花60、圭一55のあとSP50で十分だろ
後半、つーか全体で見ると実質的な主人公梨花だし

[20]名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 17:46:24 ID:QW0XiCL+0
本編基準なら、梨花には羽入がサポートにつくから高く出来ないと思う


0ch BBS 2005-06-05