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データ討論スレッド 等身大Ver 第38稿
[168]名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 08:34:15 ID:kO+Z7SJQ0
戦闘アニメが違うから>似たような射程1武装が量産される理由
アニメ版カラー用に色変えアイテム用意するくらいだから
こだわりがあるんだろうね。
[169]名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 10:36:09 ID:pMF4EbK60
例えばロビンはアニメと原作で色違うの有名だし、実際マイナーにもアイコン2種類あるしなー
作らんでも誰かが作れって言ってるんじゃないか。俺とか
省14
[170]名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 12:30:59 ID:kO+Z7SJQ0
>従来のように細かな技を超人格闘術にまとめてしまうとアニメーション対応が困難なこと、 省31
[171]名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 13:03:37 ID:9haqWM4E0
ドライバーの特徴はバスターより技を返され難い点だと思ってたんだが。
攻撃力は100〜200差に抑えて、命中に20くらい差を付けるとかもありだと思う。 省9
[172]名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 13:49:38 ID:qZFON9rE0
ロビン以外は脇の最大火力落ちてないけどな。
メインキャラ以外の脇なら別に構わないだろうし。
字面的には底力に含んでブースト削除してもいいような気がするが 省2
[173]名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 14:13:41 ID:QGrNAgZY0
ヘビー級のウルフバッファローネプは逆に最大火力底上げされてるな 省10
[174]名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 14:40:29 ID:ZKvQwOHM0
>>172
火力の幅以前にブースト削除なんかしたら
キャラコンセプトから組みなおしだろうに少しは物を考えてよう
[175]名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 14:46:26 ID:qZFON9rE0
賛同はしないしそうも思わないが、脇が悲しいといわれるなら別に組みなおしてもいいと思うけどね。
幅に親でも殺されたの
[176]名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 14:47:42 ID:spmsQyiM0
肉は手数で勝負できるタイプじゃないから
ブースト切って火力上げてもたいしてかわらんけどな
[177]名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 14:48:50 ID:pMF4EbK60
王位争奪戦で火事場奪われてパワーダウンしたのをどう処理するかだな
[178]名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 14:57:11 ID:Er+DMYCY0
額面火力が足りないなら、それを増やせばいいだけだろう。
ブースト自体が強力な主役補正なんだし、ブースト乗る前の数値まで聖域にする意味が分からん。
省6
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0ch BBS 2005-06-05