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データ討論スレッド 等身大Ver 第38稿
[73]名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 19:14:40 ID:tJ69QK7I0
>>23
メルブラで魔術が使えるようになったロアとか、リーズなんとかってキャラが追加できるぜ
[74]名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 20:00:42 ID:BvOLNv8E0
>>65
そりゃ、そうさ。
メッセに限らず、
「で、具体的にはどうしろと?」と言いたくなる抽象的な意見や、 省9
[75]名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 20:38:04 ID:vo6wLmbw0
詳しく具体例をあげた意見は「私怨アンチ長文乙」
簡潔にまとめた意見には「イメージ論の反対派乙」 省4
[76]名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 20:46:19 ID:oqSC3Nts0
急な増援とか護衛とかだと助言はかなり助かるけどな。
終盤はアイテムがどうのより、移動力を気にする必要が無い殲滅戦ばかりになちがちなのも大きいと思う。
省4
[77]名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 20:48:35 ID:15kPJNx20
効果に対してちと重いとは感じる
[78]名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 21:03:51 ID:xH6jEVLM0
+1でも細かいフォローができるからいいけど、その上で消費2.5倍って確かに額面上重いよな
[79]名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 21:07:15 ID:Vbr/aS/c0
レベル1の衣玖、18の慧音とかはまだ使うとこもありそうなんだが
さすがに後半もいいとこの32は使い所無さそうだよ 省10
[80]名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 21:11:14 ID:z3iiarq+0
後半活躍する友情や激励の代わりに後半微妙な助言ってのが気になるかな
基本長距離砲台で機先が死んでるってのも考えると死にSPが多いかな、とも
[81]名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 21:24:56 ID:Vbr/aS/c0
最初一人の案でさらっと激励友情抜いたわりにはその後やたら頑なだな
実際この子動かしたら狙撃と熱血、たまに回避クソ高い相手に集中くらいか 省7
[82]名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 21:36:00 ID:a6lOUc7U0
サポートSPについては以前↓でちょっと議論があったな。
くだらねぇ質問にもマジレスする
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1246010318/576
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0ch BBS 2005-06-05