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データ討論スレッド 等身大Ver 第38稿
[790]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 02:57:22 ID:g0XUM1ZY0
激しくどうでも良いが
>>774
現役知らずの引退後のみの印象だと、他人に注入する場面の方が多いから激励のイメージのが強いなー<あにゃまる浜口 省1
[791]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 03:26:48 ID:iJcd1DbY0
>>790
サポパイで気合。二人乗りは強いってんなら引退後はソレ専門で(気合以外は覚えない)
猪木は鼓舞じゃね? 1,2,3,ダー的な意味で。
[792]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 03:44:47 ID:g0XUM1ZY0
>>791
気合タンクサポパイ、容易に想像出来過ぎて吹いたw
確かに激励ってより専属サポート(セコンド)って感じだ。
娘になんて正にそれっぽいし。
省6
[793]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 06:11:28 ID:95YmHl8M0
開幕に奇跡MAP一発、その後豊富な弾数で…第四次のヒュッケバイン思い出すなー
流石にあれほどの生存性はないみたいだけど、消費40とか狂ってないけど
[794]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 11:07:12 ID:8mEjRP5U0
それ以前に「遠距離でも使える高火力が気になる。攻撃力低下か射程短縮を」に対して 省4
[795]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 11:24:23 ID:N/pc9E7U0
>>794
意見のやり取りからすると「距離によって威力が変動する武装」のようだし、散属性で再現するのはありなんじゃない?
[796]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 11:56:00 ID:8mEjRP5U0
いや「高火力と射程の両立への疑問」に対して「射程維持、散追加の補填に火力増」では会話にもなってないだろうと 省4
[797]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 12:09:05 ID:oVjXvFVQ0
>>796
いや、「短距離で使わなければ、あんな威力はでませんよ」って風島氏がレスをつけたんだから、 省5
[798]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 12:13:17 ID:oVjXvFVQ0
後、画像漁った限りは全画面ボムだね。どう見ても短射程技ではない。
[799]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 12:17:32 ID:qDvKAWHI0
分かっててはぐらかしてるのか本当に国語の能力が足りてないのかすら怪しくなってきたなw
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0ch BBS 2005-06-05