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データ討論スレッド 等身大Ver 第38稿
[815]名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 18:04:20 ID:KiOcikZE0
個人的な意見としては神奈子ボムがM全ってのが何か
効果は画面全体だけどデカい蛇が通過するようなエフェクトなんで
Mにするなら直、拡、線あたりのがらしく感じる
[816]名無しさん(ザコ):2010/01/11(月) 00:23:06 ID:MP1J4yTY0
早苗さんはもうちょっと生存力を上げたほうが良いと思うよ
感応の代わりに忍耐覚えさせるのはどうじゃろ?
[817]名無しさん(ザコ):2010/01/11(月) 01:05:46 ID:3+Odp2nY0
>>816
そんなことをここで言われても
[818]名無しさん(ザコ):2010/01/11(月) 09:01:06 ID:DyG3HKho0
スーパーアーマー持ちはみんな抵抗力Lv5のフラグが!
元々強いって言われてるのにどうしてそんなでっかいメリット新たに付けるかな… 省1
[819]名無しさん(ザコ):2010/01/11(月) 14:47:50 ID:xXfw0EuI0
3ターン攻防+300より、2ターン攻防+200+抵抗力Lv5の方が上だって?
そりゃないわ。08テストシナリオで3ターン状態異常無効化の能力でさえ 省6
[820]名無しさん(ザコ):2010/01/11(月) 15:18:11 ID:vFZXSe0w0
見てきたけどシチュエーション次第で輝けるとか言われてるじゃん。
テスト内なら完璧クルツ辺りの天敵だろう。選択式だから自軍にいるとも限らないけど。 省11
[821]名無しさん(ザコ):2010/01/11(月) 16:03:31 ID:xXfw0EuI0
元々強いって言われてるのに(3ターン攻防+300)<
でっかいメリット新たに付けるかな(2ターン攻防+200+抵抗力Lv5)
省50
[822]名無しさん(ザコ):2010/01/11(月) 16:09:55 ID:AaKBSZ5k0
個人的には、今までの抵抗力は原作で完全無効化系だったものでもLv3止まりにされてたのが大体だから、その辺考慮してるのかが気になる 省3
[823]名無しさん(ザコ):2010/01/11(月) 16:24:00 ID:vFZXSe0w0
>>821
>完璧クルツ戦で参加が遅れて恩恵が確かめられなかったって〜
それは足が遅いという弱点がなけりゃ生かせるって事だろ? 省72
[824]名無しさん(ザコ):2010/01/11(月) 16:35:25 ID:3+Odp2nY0
>>823
あれ?
武装名称のダブルクォーテーションって、Disableとかでエラーでんじゃね?
[825]名無しさん(ザコ):2010/01/11(月) 16:48:29 ID:xXfw0EuI0
# それは足が遅いという弱点がなけりゃ生かせるって事だろ? 省34
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