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データ討論スレ(ロボット基準板)第37稿
[358]名無しさん(ザコ):2010/01/04(月) 23:27:22 ID:DYMAX+IA0
つーか今のミサは近接信管だから切り払いとかできないんじゃね
[359]名無しさん(ザコ):2010/01/04(月) 23:32:12 ID:yJsd3hxk0
>>340 >>345
どっかで見たことがあると思って『空属性』で検索してマブラヴ初稿で見つけてきた。
# 光線級BETA 省44
[360]名無しさん(ザコ):2010/01/04(月) 23:35:29 ID:2n4vPT960
なんか一時期ミサイルみたいに切り払えない攻撃は実じゃなく爆にすれば、みたいな話があった気がするんだけど 省2
[361]名無しさん(ザコ):2010/01/04(月) 23:38:15 ID:Cm5YLWNg0
M連散爆は他に似たような例があったんじゃなかったっけ? 省5
[362]名無しさん(ザコ):2010/01/04(月) 23:40:14 ID:hpYqxSqU0
ドラゴノザウルスは弾性の強い表皮のせいでミサイル等が命中しても
信管が作動しない設定と聞いた事があるが、ミサイル類に爆属性が 省2
[363]名無しさん(ザコ):2010/01/04(月) 23:47:52 ID:/V3ju3wU0
ネウロイに関してはどっちかつーと、等身データ側に引っ張られてるだけだと思う。 省5
[364]名無しさん(ザコ):2010/01/04(月) 23:55:06 ID:6CBlQrcQ0
美味しいとこどりしようとしてグダグダって感じ
[365]名無しさん(ザコ):2010/01/05(火) 00:07:43 ID:0ZodOAh+0
爆とか空ってのは字面がいかんよね
システム属性であるのにイメージ属性に引っ張られてしまう
[366]名無しさん(ザコ):2010/01/05(火) 00:26:46 ID:t4WvwIV20
毒も入れてあげてください
[367]名無しさん(ザコ):2010/01/05(火) 00:31:54 ID:G2H/ZIUM0
システム属性と攻撃属性が別枠で指定できたらよかったんだがな
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0ch BBS 2005-06-05