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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第37稿


[417]名無しさん(ザコ):2010/01/06(水) 03:18:23 ID:cjmnaEKY0
>>415
実際歌は使いまくってたよ。気合い上げ、SP回復、攻撃力上、リアル系の回避率上昇
一軍連中を優先して、毎度歌ENすっからかんになるまで使ってた 省10

[418]名無しさん(ザコ):2010/01/06(水) 03:25:00 ID:qd5H0Ivo0
もしかして歌の効果が重複すること知らない?

[419]名無しさん(ザコ):2010/01/06(水) 03:25:41 ID:cjmnaEKY0
重複させまくったよ?

[420]名無しさん(ザコ):2010/01/06(水) 03:40:25 ID:dagLxzpg0
俺も重複させまくったけど、敵が元々強いのもあって全然感じなかったわ

[421]名無しさん(ザコ):2010/01/06(水) 04:06:22 ID:+U619cGo0
Dの敵はポイントを命中ガン振りしてるから
こっちも回避ガン振りして歌ドーピングしまくらないとアムロ+νでも安定しないんだよな

[422]名無しさん(ザコ):2010/01/06(水) 04:28:38 ID:pJtp2ZnI0
サルファのバサラは完全壊れだけど、Dのやつはそこまでじゃないよな

[423]名無しさん(ザコ):2010/01/06(水) 15:32:40 ID:OM/6/1XQ0
Dの方がはるかに壊れだろ

[424]名無しさん(ザコ):2010/01/06(水) 16:47:21 ID:rIayXMEw0
多分Dに関しては体感的な難易度として
・無改造、スキル有り歌有りで丁度いい
・改造、スキル有り歌有りで丁度いい 省7

[425]名無しさん(ザコ):2010/01/06(水) 17:01:14 ID:QLCVsa3Y0
Dのは重ねがけできたからなあ。

[426]名無しさん(ザコ):2010/01/06(水) 20:08:24 ID:sQg/AaFY0
3ルファは小隊組めば覚醒使えるから味方ほとんどまとめて開幕1ターンで気力150とかできたっけか
ゼロカスのALL気力140も楽々ぶっぱ

[427]名無しさん(ザコ):2010/01/06(水) 23:46:22 ID:cBAGH+RY0
「歌=敵味方に影響を与える」という意味なら攻撃=状態異常/アビリティ=サポートというのも面白いかも 省32


0ch BBS 2005-06-05