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データ討論スレ(ロボット基準板)第37稿
[90]名無しさん(ザコ):2009/12/28(月) 20:20:30 ID:caVw0uWI0
けど、GW系もゼロやカスタムはもうちょっと回避が強くてもいいよね
後半になればなるほど避けれねーし耐えられねー
[91]名無しさん(ザコ):2009/12/28(月) 20:24:02 ID:6e7IgvEM0
SRC最初期の頃はノーマルのウイングガンダムの運動性が100に
設定される反面、ランクアップによるパワーアップの幅が小さかったりしたような。
[92]名無しさん(ザコ):2009/12/28(月) 20:34:33 ID:DS+Tbm+w0
なんで、きょうしろう氏はあんな人の意見を聞かないんだい?
[93]名無しさん(ザコ):2009/12/28(月) 20:58:33 ID:1dPzlNDE0
ウッソはもし技量下げるくらいならNTレベル下げるほうがいい、と思う。
>>90
ゼロはまず不安定をですね…。
省10
[94]名無しさん(ザコ):2009/12/28(月) 21:07:23 ID:gO2bTu8+0
物量には弱いっても相手のMSも破格だろアレ
トーラスはまだしもビルゴとかもう量産機じゃねぇよ
00の後半も結構なもんだけど
[95]名無しさん(ザコ):2009/12/28(月) 21:36:44 ID:6wHzObiE0
原作再現だとトロワってこんなイメージ
アーミーナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 省9
[96]名無しさん(ザコ):2009/12/28(月) 21:42:50 ID:KNTiysHo0
継戦能力が重視されるSRCで一発屋じゃ使えないだろ
ボスキラー級の一発じゃないと温存する価値が無い
[97]名無しさん(ザコ):2009/12/28(月) 21:55:14 ID:MBJf3U6c0
>>93
ウッソはNTレベル6だから、以前に比べたら相当下がったよ
[98]名無しさん(ザコ):2009/12/28(月) 22:05:57 ID:1dPzlNDE0
>>94
ビルゴ怖いよなー。
まあ、一応前半から奇襲でダメなら逃げてる感じだし。
>>95
フルオープンは必要気力100でいいと思うんだ。
>>96 省12
[99]名無しさん(ザコ):2009/12/28(月) 22:16:04 ID:KNTiysHo0
ヒイロは初っ端に大物かまして生き残った奴を狩るスタイルだけど
トロワはガトリングでじわじわ削って最後にフルオープンだから気力制限あって良いと思う
[100]名無しさん(ザコ):2009/12/28(月) 22:28:44 ID:gO2bTu8+0
つっても>>95だと撃つ物がねぇよw
デスサイズ、サンドロックとか格闘寄りとは言えメイン武装が射程1ばっかってのもキツいな 省3
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0ch BBS 2005-06-05